Sukupuolien representaatio videopelien hahmonluontivalikoissa

Loading...
Thumbnail Image

URL

Journal Title

Journal ISSN

Volume Title

School of Arts, Design and Architecture | Bachelor's thesis

Date

2016

Department

Major/Subject

Mcode

Degree programme

Kuvataidekasvatus

Language

fi

Pages

26

Series

Abstract

Opinnäytetyöni aiheena on kahden videopelin, Dragon Age: Inquisitionin ja Destiny: The Taken Kingin hahmonluontivalikkojen tarkastelu. Näkökulmanani on havainnoida näiden pelien hahmonluontivalikoissa ilmentyviä sukupuolen rakentumia ja representaatioita. Dragon Age: Inquisitionia ja Destiny: The Taken Kingiä tarkastellaan opinnäytteessä metodologisen pelianalyysin kautta. Tulkinnassa on apuna ote videopelitutkimuksen julkaisuja sekä teorioita, joista olennaisena on käsite videopeleistä representationaalisena taiteena. Tutkielmassa käydään läpi videopelien ja niiden tutkimukseen liittyvien termien avaamisen kautta itse hahmonluontivalikkoja. Keskiössä on kunkin pelin avatar, pelaajan liikuttama hahmo, ja sille saatavilla olevat ominaisuudet. Videopelien avatarien vaihtoehtoja verrataan toisiinsa ja asetetaan tarkastelun alle. Lopputuloksena on päätelmä siitä, että näiden videopelien hahmonluontivalikkojen sukupuolien representaatiot ovat binäärisesti latautuneita.

Description

Supervisor

Rastas, Marja

Thesis advisor

Rastas, Marja

Keywords

videopeli, Avatar, sukupuoli, hahmonluontivalikko, representaatio

Other note

Citation