Rahapelien toiminnallinen ja matemaattinen rakenne - pelinjärjestäjän näkökulma

No Thumbnail Available

URL

Journal Title

Journal ISSN

Volume Title

Helsinki University of Technology | Diplomityö
Checking the digitized thesis and permission for publishing
Instructions for the author

Date

2007

Major/Subject

Sovellettu matematiikka

Mcode

Mat-2

Degree programme

Language

fi

Pages

111

Series

Abstract

Rahapelaaminen on tällä hetkellä yksi maailman suurimmista ja nopeimmin kasvavista liiketoiminnan aloista. Valtavasta liikevaihdosta huolimatta rahapelejä pelinjärjestäjän kannalta ei ole tutkittu ja analysoitu akateemisesti juuri lainkaan. Rahapelibisneksen mullisti ensin tietotekniikka ja myöhemmin erityisesti internet. Uusien pelien kehitys kiihtyy jatkuvasti. Koska rahapeleistä ja osin peleistäkin käytetty terminologia ei ole täysin vakiintunutta, määritellään työn kannalta tarpeelliset termit mahdollisimman yksikäsitteisesti. Samalla analysoidaan olemassa olevia rahapelejä ja pilkotaan niitä niiden pienimpiin osiin. Määritellään erittäin tarkasti itse rahapelin tärkeimmät osat: arvonta, vertailu ja voitonjako ja tutkitaan kuinka yhden rahapelitapahtuman keskeisimmät rakennuspalikat rivi, panos ja voittoluokka kulkevat läpi rahapeliprosessin peliönä. Rakennetaan rahapelikone. Peli on rahapeli vasta kun siinä on voitonjako. Työssä luokitellaan erilaisia voitonjakomalleja ja luodaan suurimmalle rahapelille, lotolle, pelaamisen teoria sekä dynamiikka, joka sitoo yhteen jättipottien kasvun ja myynnin vaihtelun. Luokitellaan erilaiset palautusprosentit ja määritellään ehdot laskennalliselle palautusprosentille. Kaikissa rahapeleissä on mukana myös satunnaisuuden lähde, arvonta. Rakennetaan arvonnan prosessi arvonnan kuvauksen ja tulkinnan avulla siten, että kaikki pelit voivat käyttää samaa arvontaa, kokonaislukusatunnaislukugeneraattoria, satunnaisuutensa lähteenä. Tärkeimpien peliluokkien, kenopelien ja voittajapelien matematiikka kuvataan mahdollisimman perusteellisesti. Määritellään myös kaavat pelimuotojen järjestelmäpelaamiselle. Voittajapelit luokitellaan neljään eri luokkaan arvontojen vaiheiden perusteella. Lopuksi tarkastellaan neljän erityyppisen pelin rakennetta ja niiden istuvuutta syntyneeseen rahapelikoneeseen. Pelit ovat Keno, englantilainen 4cast, hedelmäpeli Mansikka ja amerikkalainen urheiluvedonlyöntimuoto Spread betting.

Description

Supervisor

Ehtamo, Harri

Thesis advisor

Rautee, Risto

Keywords

lottery, rahapelit, gaming, lotto, gambling, keno, betting, rahapeliteoria, gaming theory, pelinjärjestäjä

Other note

Citation