Rahapelien toiminnallinen ja matemaattinen rakenne - pelinjärjestäjän näkökulma
No Thumbnail Available
URL
Journal Title
Journal ISSN
Volume Title
Helsinki University of Technology |
Diplomityö
Checking the digitized thesis and permission for publishing
Instructions for the author
Instructions for the author
Authors
Date
2007
Major/Subject
Sovellettu matematiikka
Mcode
Mat-2
Degree programme
Language
fi
Pages
111
Series
Abstract
Rahapelaaminen on tällä hetkellä yksi maailman suurimmista ja nopeimmin kasvavista liiketoiminnan aloista. Valtavasta liikevaihdosta huolimatta rahapelejä pelinjärjestäjän kannalta ei ole tutkittu ja analysoitu akateemisesti juuri lainkaan. Rahapelibisneksen mullisti ensin tietotekniikka ja myöhemmin erityisesti internet. Uusien pelien kehitys kiihtyy jatkuvasti. Koska rahapeleistä ja osin peleistäkin käytetty terminologia ei ole täysin vakiintunutta, määritellään työn kannalta tarpeelliset termit mahdollisimman yksikäsitteisesti. Samalla analysoidaan olemassa olevia rahapelejä ja pilkotaan niitä niiden pienimpiin osiin. Määritellään erittäin tarkasti itse rahapelin tärkeimmät osat: arvonta, vertailu ja voitonjako ja tutkitaan kuinka yhden rahapelitapahtuman keskeisimmät rakennuspalikat rivi, panos ja voittoluokka kulkevat läpi rahapeliprosessin peliönä. Rakennetaan rahapelikone. Peli on rahapeli vasta kun siinä on voitonjako. Työssä luokitellaan erilaisia voitonjakomalleja ja luodaan suurimmalle rahapelille, lotolle, pelaamisen teoria sekä dynamiikka, joka sitoo yhteen jättipottien kasvun ja myynnin vaihtelun. Luokitellaan erilaiset palautusprosentit ja määritellään ehdot laskennalliselle palautusprosentille. Kaikissa rahapeleissä on mukana myös satunnaisuuden lähde, arvonta. Rakennetaan arvonnan prosessi arvonnan kuvauksen ja tulkinnan avulla siten, että kaikki pelit voivat käyttää samaa arvontaa, kokonaislukusatunnaislukugeneraattoria, satunnaisuutensa lähteenä. Tärkeimpien peliluokkien, kenopelien ja voittajapelien matematiikka kuvataan mahdollisimman perusteellisesti. Määritellään myös kaavat pelimuotojen järjestelmäpelaamiselle. Voittajapelit luokitellaan neljään eri luokkaan arvontojen vaiheiden perusteella. Lopuksi tarkastellaan neljän erityyppisen pelin rakennetta ja niiden istuvuutta syntyneeseen rahapelikoneeseen. Pelit ovat Keno, englantilainen 4cast, hedelmäpeli Mansikka ja amerikkalainen urheiluvedonlyöntimuoto Spread betting.Description
Supervisor
Ehtamo, HarriThesis advisor
Rautee, RistoKeywords
lottery, rahapelit, gaming, lotto, gambling, keno, betting, rahapeliteoria, gaming theory, pelinjärjestäjä