Immersive manipulation of volumetric graphics

Loading...
Thumbnail Image

URL

Journal Title

Journal ISSN

Volume Title

Helsinki University of Technology | Master's thesis
Checking the digitized thesis and permission for publishing
Instructions for the author
Location:
P1 Ark TF80

Date

Mcode

Tfy-125

Degree programme

Language

en

Pages

59

Series

Abstract

Tilavuusgrafiikassa käsitellään kolmiulotteisia pixeleitä eli voxeleita. Voxelit ovat yleensä kuution muotoisia ja vierekkäin hilassa. Tässä työssä käytetään säteenheittoon perustuvaa algoritmia tilavuusgrafiikan renderöintiin. Koska perusalgoritmi on varsin hidas, kehitettiin työssä nopeutusalgoritmi, jotta renderöinti onnistuisi reaaliajassa tavallisella tietokoneella. Algoritmilla voidaan myös renderöidä monelle videoseinälle yhtä aikaa. Immersio tarkoittaa järjestelmää, jossa useiden videoseinien avulla käyttäjä on tietokoneen luoman maailman sisällä. Työssä on käsitelty kahta tällaista järjestelmää: TKK:n EVE- huonetta ja VTT:n Lumeporttia. Molemmissa ympäristöissä käytettiin stereolaseja, joiden avulla voidaan vasemmalle ja oikealle silmälle näyttää eri kuvat. Tällä tavalla voidaan luoda realistinen vaikutelma kaukana tai lähellä olevista esineistä. Immersion tueksi voidaan ottaa tuntopalautetta antava laite. Työssä on kehitetty sähköimpulsseihin perustuva hansikas, joka antaa sormenpäihin tuntoaistimuksen, kun sormenpäällä kosketetaan huoneessa olevaa virtuaalista esinettä. Hansikkaan avulla virtuaaliset esineet ovat käsinkosketeltavia.

Description

Supervisor

Kaivola, Matti

Other note

Citation