I Used To Be an Adventurer Too
dc.contributor | Aalto University | en |
dc.contributor | Aalto-yliopisto | fi |
dc.contributor.advisor | Lappalainen, Kai | |
dc.contributor.author | Hovi, Mikko | |
dc.contributor.school | Taiteiden ja suunnittelun korkeakoulu | fi |
dc.contributor.school | School of Arts, Design and Architecture | en |
dc.contributor.supervisor | Lappalainen, Kai | |
dc.date.accessioned | 2016-05-26T07:03:00Z | |
dc.date.available | 2016-05-26T07:03:00Z | |
dc.date.issued | 2016 | |
dc.description.abstract | Lopputyöni “I used to be an adventurer too” kirjallinen osa käsittelee suunnittelemaani ja tuottamaani 3D-animaatiota. Kirjallisessa osuudessa käyn läpi animaation tekoprosessia ja animaation teoriaa. Animaatioprosessin tavoitteena oli käyttää mahdollisimman monipuolisesti erilaisia animaatiotekniikoita, kuten motion capturea, keyframe-animaatiota ja partikkelisimulaatiota. Hahmoanimaatio perustui suurelta osin näyttelijä Heikki Paasosen kanssa motion capture -tekniikalla nauhoitettuihin liikkeisiin. Tarinan teemana on ihmisen paljastuminen animaatiohahmon alta. Pyrin selvittämään miten näyttelijän tuottamat, ihmiselle luonnolliset liikkeet taipuisivat piirrosanimaatiohahmon liioiteltuun kehonkieleen | fi |
dc.description.abstract | The written part of my thesis “I used to be an adventurer too” is about a 3D-animation I produced. I go through the process of making a short animation and different fields of expertise required. Character animation is mainly based on motion capture-performance by actor Heikki Paasonen. I use various methods of creating animation in the production, from motion capture to keyframe animation and particle simulation. Motivation to use motion capture lies in the theme of the animation script. Cartoon character discovers a human within himself. My goal in animating the character was to blend motion capture to more cartoony flavored keyframe animation. | en |
dc.format.extent | 42 + 12 | |
dc.identifier.uri | https://aaltodoc.aalto.fi/handle/123456789/20498 | |
dc.identifier.urn | URN:NBN:fi:aalto-201605262204 | |
dc.language.iso | fi | en |
dc.location | P1 OPINNÄYTTEET D 2016 Hovi | |
dc.programme | fi | |
dc.subject.keyword | 3D | fi |
dc.subject.keyword | Animaatio | fi |
dc.subject.keyword | Motion capture | fi |
dc.subject.keyword | Keyframe-animaatio | fi |
dc.subject.keyword | Metamorfoosi | fi |
dc.title | I Used To Be an Adventurer Too | fi |
dc.type | G2 Pro gradu, diplomityö | fi |
dc.type.ontasot | Master's thesis | en |
dc.type.ontasot | Maisterin opinnäyte | fi |
local.aalto.barcode | 1200561780 |