Accessibility in map and location based digital services - case study: a journey planner
No Thumbnail Available
URL
Journal Title
Journal ISSN
Volume Title
Perustieteiden korkeakoulu |
Master's thesis
Authors
Date
2022-05-16
Department
Major/Subject
Software and Service Engineering
Mcode
SCI3043
Degree programme
Master’s Programme in Computer, Communication and Information Sciences
Language
en
Pages
52
Series
Abstract
This thesis examines the question of how to integrate accessibility as part of the development process in agile software development by using automated accessibility testing. We used a design science approach together with a literature review on the topic. The design science approach consisted of creating a prototype of accessibility tests, observing it and gathering feedback from developers in the development team by interviewing them. The prototype was built using an aXe accessibility testing engine and it used a regression approach to discover new accessibility issues according to WCAG2.1 accessibility standard in the project. The results were that the prototype provides small benefits in catching accessibility errors in a project and also does not greatly hinder the development experience. Automated accessibility testing is still limited but might prove useful in environments where either attention to accessibility is needed, the team wants to increase their knowledge in accessibility or track progress with accessibility. In the future, automated accessibility testing might become more powerful if the underlying aXe engine is developed further.Tämä lopputyö tarkastelee saavutettavuuden integroimista osaksi ketterää kehitysprosessia käyttäen automatisoituja saavutettavuustestejä. Työn menetelminä käytetään design science -lähestymistapaa yhdessä kirjallisuuskatsauksen kanssa. Design science -lähestymistapa koostuu saavutettavuustestien prototyypin luomisesta, prototyypin tarkkailusta ja palautteen keräämisestä muulta kehitystiimiltä haastattelujen muodossa. Prototyyppi rakennettiin käyttäen viimeisintä aXe saavutettavuustestausmoottoria regressiotestien luomiseen. Prototyypin tavoitteena oli löytää WCAG2.1 standardiin pohjautuvia saavutettavuuspuutteita palvelusta. Prototyyppi tarjosi jonkin verran apua erinäisten saavutettavuuspuutteiden löytämiseen eikä haitannut kehitystyötä. Automaattinen saavutettavuustestaus on vielä lapsen kengissä, mutta vaikuttaa tarjoavan hyötyjä vain pienillä haittapuolilla. Erityisen hyödyllistä automaattinen saavutettavuustestaus vaikuttaisi olevan ympäristöissä, joissa kehitystiimi haluaa oppia saavutettavuudesta tai edistystä saavutettavuuden kanssa halutaan mitata. Tulevaisuudessa automaattinen saavutettavuustestaus muuttunee tehokkaammaksi ja kattavammaksi aXe moottorin kehittyessä.Description
Supervisor
Nieminen, MarkoThesis advisor
Meskanen, VesaKeywords
accessibility, Agile, automated testing, web