Immersiivinen portfolio - töiden esitteleminen virtuaalisessa tilassa

Loading...
Thumbnail Image

URL

Journal Title

Journal ISSN

Volume Title

School of Arts, Design and Architecture | Bachelor's thesis

Date

2024

Department

Major/Subject

Visuaalisen viestinnän muotoilu

Mcode

ARTS3077

Degree programme

Taiteen ja median kandidaattiohjelma

Language

fi

Pages

29

Series

Abstract

Digitaalista portfolioita suunnitellessa pitäisi mielestäni paremmin hyödyntää niiden suomat mahdollisuudet vaikuttavuuden ja elämyksellisyyden luomiseen. Visuaalisen viestinnän muotoilun alalla olisi monia keinoja lisätä käyttäjäkokemukseen tasoja esimerkiksi interaktiivisuuden, kolmiulotteisuuden tai pelillisyyden avulla. Immersiivisyys ominaisuutena hyödyntää näitä kaikkia. Se herättää tunteita ja saa käyttäjän kokemaan yhteyttä tekijään, luo luottamusta ja kiinnostusta sekä jää paremmin mieleen. Tässä opinnäytetyössä tarkastellaan immersiota ja sen syntykeinojen hyödyntämistä digitaalisessa portfoliossa sekä töiden esittelyä virtuaalisessa tilassa. Tutkimuskysymys on: miten immersion keinoja voidaan hyödyntää portfolionettisivuilla? Ja apukysymys: kuinka esitellä töitä virtuaalisessa tilassa? Aineistona käytetään kirjallisuuskatsausta immersion määritelmiin, esimerkkejä nettisivusuunnittelusta ja produktio-osuudessa tehtyä prototyyppiä kolmiulotteisesta ja interaktiivisesta portfoliosivustosta. Työssä hyödynnetään kirjallisuuskatsauksessa esiteltyjä immersion ulottuvuuksia: järjestelmän immersio, kerronnallinen immersio ja haasteperäinen immersio. Näiden alakategorioihin katsotaan lukeutuvan myös tilallinen, emotionaalinen, hetkellinen ja aistinvarainen immersio. Immersion tunteen syvyyttä pohditaan sen kolmen tason avulla: ensin sitoutuminen, sitten syventyminen ja lopulta totaalinen immersio. Immersiota voi syntyä niin kaunokirjallisuuden kuin pulmatehtävien parissa, mutta syvin kokemus muodostuu keskittymistä ja moniaistista toimintaa vaativissa tehtävissä, kuten tietokonepeleissä. Nettisivusuunnittelussa onnistuneita immersion luontikeinoja ovat erityisesti tilallisuuden ja kolmiulotteisuuden käyttö sekä sivuston luonteva reagointi käyttäjän toimiin. Produktiossa erityisesti kerronnallisen immersion keinot todettiin hyödyllisiksi. Portfolioon luotiin kokemus tilasta ja haettiin emotionaalista yhteyttä tekijään. Portfolion rakentamisessa pohditaan immersiivisen kokemuksen vaikutusta sivuston käytettävyyteen ja todetaan niiden olevan toisinaan ristiriidassa keskenään. Esimerkiksi haasteperäistä immersiota synnyttävä ongelmanratkaisu tai tekninen vaativuus olisi voinut estää sivustolla vierailevaa löytämästä töitä tilasta. Fyysiset painotuotteet oli järkevää 3D-mallintaa, mutta kuva- ja videomuotoiset teokset esitellään erilaisille pinnoille tuotuina. Personoitujen esityspintojen mallintaminen, kuten festarilava keikkavisuaaleille, todettiin olevan pidemmän päälle liian työläs tapa, mikä saattaisi hidastaa portfolion päivitystä. Kaiken kaikkiaan työssä todetaan immersion olevan tunteena subjektiivinen, eikä varmoja keinoja sen syntyyn voida taata. Immersiivisyydellä voidaan kuitenkin lisätä elämyksellisyyttä ja herättää tunteita portfolionettisivun vierailijassa. Käytettävyys ja tiedonvälitys ovat usein ominaisuuksina ristiriidassa immersion keinojen kanssa, jolloin on priorisoitava oman työn tarpeet.

Description

Supervisor

Kortteinen, Tuomas

Thesis advisor

Beilinson, Kiia

Keywords

immersiivisyys, portfolio, virtuaalinen tila, visuaalisen viestinnän muotoilu, tilallinen internet, immersio

Other note

Citation