Graafinen suunnittelu neljässä päivässä - Skill Yourself -työpaja 2012

dc.contributorAalto-yliopistofi
dc.contributorAalto Universityen
dc.contributor.authorKokkonen, Anssi
dc.contributor.departmentDepartment of Mediaen
dc.contributor.departmentMedian laitosfi
dc.contributor.schoolTaiteiden ja suunnittelun korkeakoulufi
dc.contributor.schoolSchool of Arts, Design and Architectureen
dc.contributor.supervisorItkonen, Marjatta
dc.date.accessioned2013-06-27T09:50:29Z
dc.date.available2013-06-27T09:50:29Z
dc.date.issued2013
dc.description.abstractTämän Pro Gradu –tutkielman tarkoituksena on esitellä Skill Yourself –työpajakiertue 2012, sekä analysoida sen onnistumista. Tutkielman aineistona on itse työpaja ja kaikki siitä kerätty materiaali: erityisesti pitämäni työpajapäiväkirja sekä kiertueen aikana otetut valokuvat. Skill Yourself –työpajakiertue toteutettiin kesällä 2012. Siinä minä ja kaksi kollegaani kiersimme Suomea asuntoautolla ja pidimme viidessä kaupungissa nelipäiväisen graafisen suunnittelun työpajan 16–20-vuotiaille osallistujille. Hanke oli pääpiirteittäin onnistunut. Vaikka viestintä jätti parantamisen varaa, itse työpajat olivat varsin onnistuneita – niihin osallistuneet nuoret vaikuttivat innostuneilta ja motivoituneilta. Saamamme palaute opettajilta ja oppilailta tuki tätä havaintoa. Näytän kolmen samanlaisena toistuneen työpajan valmiit työt, joista erityisesti typografisen julisteet olivat vaikuttavan tasokkaita. Seuraavaksi esittelen kolme ulkopuolista tapausesimerkkiä samankaltaisista hankkeista, ja asetanne yhteisöllisen suunnittelun viitekehykseen. Yhteisöllinen suunnittelu on tekemisen tapa, jossa aktiivisessa roolissa on suunnittelijan lisäksi paikallisyhteisö, jolle suunnitteluprosessilla pyritään luomaan arvoa. Esittelen myös designajattelun käsitteen ja tarkastelen sitä lähestymistapana yhteisölliseen suunnitteluprosessiin. Tämän jälkeen palaan työpajojen ydinsisältöön, graafisen suunnittelun opettamiseen, ja muodostan graafisesta suunnittelusta kuvan idealähtöisenä ammattikuvana, joka perustuu havaintoon ja ajatteluun – ei piirtotaitoon tai tekniseen osaamiseen. Perustelen millä keinoin työpajat pyrkivät tukemaan tätä ajatusta ja miksi graafisen suunnittelun ydinkysymys on viestin selkeyttäminen. Esittelen myös uuden, parannellun työpajaohjelman joka paremmin keskittyy graafisen suunnittelun ominaispiirteisiin ja liikkuu selkeästi kauemmaksi kuvittamisesta. Mahdollisia jatkotutkimuksen aiheita ovat yhteisöllinen, yhteiskunnallista arvoa luomaan pyrkivä suunnitteluprosessi Suomessa ja graafisen suunnittelun kieli ja tekniikat nuorten itseilmaisun apuna.fi
dc.format.extent105
dc.format.mimetypeapplication/pdfen
dc.identifier.urihttps://aaltodoc.aalto.fi/handle/123456789/10358
dc.identifier.urnURN:NBN:fi:aalto-201304231914
dc.language.isofien
dc.programmeDegree Programme in Graphic Designen
dc.programmeGraafisen suunnittelun koulutusohjelmafi
dc.relation.haspartSkill Yourself -työpajakiertue: www.skillyourself.fi
dc.subject.keywordtyöpajafi
dc.subject.keywordgraafinen suunnittelufi
dc.subject.keywordnuoretfi
dc.subject.keywordyhteisöllinen suunnittelufi
dc.subject.keywordopetusfi
dc.subject.keywordsocial designen
dc.subject.keywordco-designen
dc.subject.otherGraphic designen
dc.titleGraafinen suunnittelu neljässä päivässä - Skill Yourself -työpaja 2012fi
dc.typeG2 Pro gradu, diplomityöfi
dc.type.ontasotMaster's thesisen
dc.type.ontasotMaisterin opinnäytefi

Files

Original bundle

Now showing 1 - 1 of 1
No Thumbnail Available
Name:
optika_id_804_kokkonen_anssi_2013.pdf
Size:
4.44 MB
Format:
Adobe Portable Document Format

License bundle

Now showing 1 - 1 of 1
No Thumbnail Available
Name:
license.txt
Size:
147 B
Format:
Plain Text
Description: