Pelien ratkaiseminen sääntöpohjaisen rajoiteohjelmoinnin avulla

dc.contributorAalto-yliopistofi
dc.contributorAalto Universityen
dc.contributor.advisorJanhunen, Tomi
dc.contributor.authorKumpulainen, Iiro
dc.contributor.schoolPerustieteiden korkeakoulufi
dc.contributor.supervisorHyvönen, Eero
dc.date.accessioned2019-02-19T10:10:12Z
dc.date.available2019-02-19T10:10:12Z
dc.date.issued2018-12-21
dc.format.extent23
dc.format.mimetypeapplication/pdfen
dc.identifier.urihttps://aaltodoc.aalto.fi/handle/123456789/36601
dc.identifier.urnURN:NBN:fi:aalto-201902191761
dc.language.isofien
dc.programmeTeknistieteellinen kandidaattiohjelmafi
dc.programme.majorTietotekniikkafi
dc.programme.mcodeSCI3027fi
dc.subject.keywordrajoiteohjelmointifi
dc.subject.keywordpelifi
dc.subject.keywordpulmafi
dc.subject.keywordratkaiseminenfi
dc.subject.keywordASPfi
dc.titlePelien ratkaiseminen sääntöpohjaisen rajoiteohjelmoinnin avullafi
dc.typeG1 Kandidaatintyöfi
dc.type.dcmitypetexten
dc.type.ontasotBachelor's thesisen
dc.type.ontasotKandidaatintyöfi

Files