Using principles of animation on interactive game characters

dc.contributorAalto-yliopistofi
dc.contributorAalto Universityen
dc.contributor.advisorTakala, Tapio
dc.contributor.authorKuusela, Ilkka Markus
dc.contributor.departmentInformaatio- ja luonnontieteiden tiedekuntafi
dc.contributor.schoolTeknillinen korkeakoulufi
dc.contributor.schoolHelsinki University of Technologyen
dc.contributor.supervisorTakala, Tapio
dc.date.accessioned2020-12-05T13:50:02Z
dc.date.available2020-12-05T13:50:02Z
dc.date.issued2008
dc.description.abstractPerinteisille animaattoreille on kehittynyt joukko periaatteita, joiden käyttö auttaa tuottamaan laadukasta liikettä Näiden animaation periaatteiden avulla voitaisiin parantaa hahmoanimaation laatua tietokone- ja konsolipeleissä, mutta vuorovaikutteisesti ohjatuilla hahmoilla periaatteiden noudattaminen on vaikeampaa kuin perinteisessä animaatiossa. Tässä diplomityössä tutkitaan, miten pelihahmoja voidaan liikuttaa animaation periaatteiden mukaisesti. Työssä vertaillaan vuorovaikutteisen tietokoneanimaation tekniikoita animaation periaatteiden näkökulmasta ja toteutetaan pelaajan ohjaamat hahmot Frozenbyte Oy:n Trine- peliin noudattaen periaatteita mahdollisimman tarkasti. Lisäksi näytetään, miten perinteisen animaation lavastustekniikoilla voidaan auttaa pelaajaa hahmottamaan pelimaailman tapahtumia.fi
dc.format.extent61
dc.identifier.urihttps://aaltodoc.aalto.fi/handle/123456789/95722
dc.identifier.urnURN:NBN:fi:aalto-2020120554556
dc.language.isofien
dc.programme.majorVuorovaikutteinen digitaalinen mediafi
dc.programme.mcodeT-111fi
dc.rights.accesslevelclosedAccess
dc.subject.keywordcomputer animationen
dc.subject.keywordtietokoneanimaatiofi
dc.subject.keywordinteractive charactersen
dc.subject.keywordvuorovaikutteiset hahmotfi
dc.subject.keywordprinciples of animationen
dc.subject.keywordanimaation periaatteetfi
dc.subject.keywordnon-linear animationen
dc.subject.keywordepälineaarinen animaatiofi
dc.subject.keywordcomputer gamesen
dc.titleUsing principles of animation on interactive game charactersen
dc.titleVuorovaikutteisten pelihahmojen liikuttaminen animaation periaatteiden mukaisestifi
dc.type.okmG2 Pro gradu, diplomityö
dc.type.ontasotMaster's thesisen
dc.type.ontasotPro gradu -tutkielmafi
dc.type.publicationmasterThesis
local.aalto.digiauthask
local.aalto.digifolderAalto_02890
local.aalto.idinssi36064
local.aalto.openaccessno

Files