Mobile Gaming: A Framework for Evaluating the Industry 2000-2005

dc.contributorAalto-yliopistofi
dc.contributorAalto Universityen
dc.contributor.authorPartanen, Jussi-Pekka
dc.contributor.departmentTietotekniikan osastofi
dc.contributor.schoolTeknillinen korkeakoulufi
dc.contributor.schoolHelsinki University of Technologyen
dc.contributor.supervisorAutio, Erkko
dc.date.accessioned2020-12-04T13:55:03Z
dc.date.available2020-12-04T13:55:03Z
dc.date.issued2001
dc.format.extent81 s. + liitt. 30
dc.identifier.urihttps://aaltodoc.aalto.fi/handle/123456789/89004
dc.identifier.urnURN:NBN:fi:aalto-2020120447839
dc.language.isoenen
dc.programme.majorYritysstrategia ja kansainvälinen liiketoimintafi
dc.programme.mcodeTU-91fi
dc.rights.accesslevelclosedAccess
dc.subject.keywordmobile gamingen
dc.subject.keywordmobiilipelaaminenfi
dc.subject.keywordwireless gamingen
dc.titleMobile Gaming: A Framework for Evaluating the Industry 2000-2005en
dc.titleMobiilipelaaminen: Viitekehys toimialan yritysten arviointii 2000-2005fi
dc.type.okmG2 Pro gradu, diplomityö
dc.type.ontasotMaster's thesisen
dc.type.ontasotPro gradu -tutkielmafi
dc.type.publicationmasterThesis
local.aalto.digiauthask
local.aalto.digifolderAalto_00360
local.aalto.idinssi17791
local.aalto.inssilocationP1 Ark Aalto
local.aalto.openaccessno

Files