Mobile Gaming: A Framework for Evaluating the Industry 2000-2005
| dc.contributor | Aalto-yliopisto | fi |
| dc.contributor | Aalto University | en |
| dc.contributor.author | Partanen, Jussi-Pekka | |
| dc.contributor.department | Tietotekniikan osasto | fi |
| dc.contributor.school | Teknillinen korkeakoulu | fi |
| dc.contributor.school | Helsinki University of Technology | en |
| dc.contributor.supervisor | Autio, Erkko | |
| dc.date.accessioned | 2020-12-04T13:55:03Z | |
| dc.date.available | 2020-12-04T13:55:03Z | |
| dc.date.issued | 2001 | |
| dc.format.extent | 81 s. + liitt. 30 | |
| dc.identifier.uri | https://aaltodoc.aalto.fi/handle/123456789/89004 | |
| dc.identifier.urn | URN:NBN:fi:aalto-2020120447839 | |
| dc.language.iso | en | en |
| dc.programme.major | Yritysstrategia ja kansainvälinen liiketoiminta | fi |
| dc.programme.mcode | TU-91 | fi |
| dc.rights.accesslevel | closedAccess | |
| dc.subject.keyword | mobile gaming | en |
| dc.subject.keyword | mobiilipelaaminen | fi |
| dc.subject.keyword | wireless gaming | en |
| dc.title | Mobile Gaming: A Framework for Evaluating the Industry 2000-2005 | en |
| dc.title | Mobiilipelaaminen: Viitekehys toimialan yritysten arviointii 2000-2005 | fi |
| dc.type.okm | G2 Pro gradu, diplomityö | |
| dc.type.ontasot | Master's thesis | en |
| dc.type.ontasot | Pro gradu -tutkielma | fi |
| dc.type.publication | masterThesis | |
| local.aalto.digiauth | ask | |
| local.aalto.digifolder | Aalto_00360 | |
| local.aalto.idinssi | 17791 | |
| local.aalto.inssilocation | P1 Ark Aalto | |
| local.aalto.openaccess | no |