Luovan työn ongelmien lihalliset ratkaisut
Loading...
URL
Journal Title
Journal ISSN
Volume Title
School of Arts, Design and Architecture |
Master's thesis
Location:
Unless otherwise stated, all rights belong to the author. You may download, display and print this publication for Your own personal use. Commercial use is prohibited.
Authors
Date
2022
Department
Major/Subject
Mcode
Degree programme
Master's Programme in Animation
Language
fi
Pages
31
Series
Abstract
Animaatio on työläs tekniikka, ja sen tekeminen on hidasta ja vaikeaa. Animaation tekemistä helpottavia ja nopeuttavia kojeita ja innovaatioita on kehitelty aikojen saatossa, mutta itse olen viehättynyt nimenomaan hitaudesta ja vaikeudesta ja halunnut maksimoida ne taiteellisen lopputyöni Maihinnousun tekemisessä. Miksi näin? Työssäni hitaus liittyy käsin tekemiseen ja vaikeus fyysisten ja materiaalisten ongelmien kohtaamiseen. Käsin tekeminen tuntuu hyvältä ja auttaa ajattelutyössä. Samoin ongelmanratkaisua edistää kokonaisvaltainen fyysinen liike - sekä liikunta että kehollinen työskentely. Maihinnousu on stop motion -elokuva, joka ei olisi voinut syntyä ilman lihallista läsnäoloa ja fyysistä toimintaa, koska se perustuu käsityöhön ja materiaaleihin. Projektin synnyssä kehollinen aktiivisuus oli osa ajattelua. Stop motion -animaatio tehdään fyysisistä materiaaleista. Työstäessäni stop motion -projektia tunnistan ja valitsen tarvittavat materiaalit ja esineet ruumiillisen resonanssini avulla ennen kuin teen tietoista päätöstä niiden käytöstä. Ruumiilliseen resonanssiin vaikuttaa olennaisesti havaitsijan oma liike- ja toimintahistoria. Se muokkaa myös minun tapaani nähdä maailma. Tässä tutkielmassa puhun kehollisuudesta ja tarkoitan sillä sekä käsityön tekemistä että muuta liikkumista ja liikuntaa. Alun perin halusin tutkia käsin tekemistä, mutta oivalsin että käden erottaminen muusta kehosta on keinotekoista. Lähdeteksteissäni sekä käsityöllä että liikunnalla on todettu samansuuntaisia positiivisia vaikutuksia, kuten mielialan paranemista ja luovan ajattelun lisääntymistä. Mikään lähteistäni ei kuitenkaan puhunut sekä käsitöistä että liikunnasta, vaan jommastakummasta. Tässä tutkielmassa yhdistän lähdeaineistossani tehdyt huomiot omaan kokemukseeni Maihinnousu-teokseni parissa. Osoitan että luovuutta edistävä kehollisuus ei tarkoita välttämättä urheilua vaan voi olla yhtä lailla materiaalien tunnustelua ja työstämistä.Animation is a laborious technique, and it is slow and difficult to do. Devices and innovations that make animation easier and faster have been developed over the years, but I myself have been fascinated specifically by slowness and difficulty and wanted to maximize them in the making of my artistic diploma work The Landing. Why so? In my work, slowness is related to making things by hand, and difficulty is related to facing physical and material problems. Making by hand feels good and helps with thinking. Similarly, problem-solving is promoted by comprehensive physical movement - both exercise and physical work. The Landing is a stop motion film that could not have been born without the presence and physical action in flesh, as it is based on craft and materials. At the birth of the project, physical activity was part of the thinking. Stop motion animation is made from physical materials. When working on a stop motion project, I identify and select the necessary materials and objects using my bodily resonance, before making a conscious decision about their use. Bodily resonance is essentially influenced by the perceiver's own movement and action history. It also shapes the way I see the world. In this thesis, I talk about physicality, and by that, I mean both doing handicrafts and other movement and exercise. Originally, I wanted to study handwork, but I realized that separating the hand from the rest of the body is artificial. In my source texts, handicrafts and exercise have been found to have similar positive effects, such as improving mood and increasing creative thinking. However, none of my sources talked about both crafts and exercise, but one or the other. In this thesis, I combine the observations made in my source material with my own experience with my work The Landing. I show that creativity-promoting physicality does not necessarily mean sports, but can equally be feeling and working with materials.Description
Supervisor
Leinonen, TuulaThesis advisor
Neittaanmäki, ReettaLilja, Katja
Keywords
stop motion, animaatio, hitaus, vaikeus, viheliäiset ongelmat, ongelman ratkaisu, kehollisuus, käsityö
Other note
Media files notes:
Linkki Maihinnousuun
https://vimeo.com/496861290/49519939fa
Description:
Katselulinkki lopputyön taiteelliseen osioon.
Media creators:
Kuvaus: Hannu Käki, Ääni ja musiikki: Sakari Salli, Tuomas Wäinölä, Samu Ruuskanen, Lavasteet ja Rekvisiitta: Pietari Bagge, Riina Sipiläinen, Leevi Lankinen, Tuottaja: Patrik Sigmundt, Rooleissa: Vilma Melasniemi, Juho Milonoff, Eveliina Määttä, Taika Salli