Scrum-pelien käyttö ketterien ohjelmistokehitysmenetelmien yliopisto-opetuksessa

dc.contributorAalto-yliopistofi
dc.contributorAalto Universityen
dc.contributor.advisorLassenius, Casper
dc.contributor.authorIsotalo, Veikko
dc.contributor.schoolPerustieteiden korkeakoulufi
dc.contributor.supervisorGiesecke, Stina
dc.date.accessioned2015-10-21T07:31:48Z
dc.date.available2015-10-21T07:31:48Z
dc.date.issued2015-08-27
dc.format.extent37
dc.format.mimetypeapplication/pdfen
dc.identifier.urihttps://aaltodoc.aalto.fi/handle/123456789/18190
dc.identifier.urnURN:NBN:fi:aalto-201510214774
dc.language.isofien
dc.programmeInformaatioverkostot INFfi
dc.programme.majorInformaatioverkostotfi
dc.programme.mcodeSCI3026.kandfi
dc.subject.keywordohjelmistokehityksen opetusfi
dc.subject.keywordscrumfi
dc.subject.keywordopetuspelifi
dc.subject.keywordketterä ohjelmistokehitysfi
dc.subject.keywordyliopisto-opetusfi
dc.subject.keywordvakava pelifi
dc.titleScrum-pelien käyttö ketterien ohjelmistokehitysmenetelmien yliopisto-opetuksessafi
dc.typeG1 Kandidaatintyöfi
dc.type.dcmitypetexten
dc.type.ontasotBachelor's thesisen
dc.type.ontasotKandidaatintyöfi

Files