Tylypahka puhuu – arkkitehtuurin rooli Harry Potter -elokuvien narratiivissa

Loading...
Thumbnail Image

URL

Journal Title

Journal ISSN

Volume Title

School of Arts, Design and Architecture | Bachelor's thesis

Date

2021

Department

Major/Subject

Arkkitehtuuri

Mcode

Degree programme

Taiteiden ja suunnittelun kandidaattiohjelma

Language

fi

Pages

48

Series

Abstract

Arkkitehtuurilla on elokuvataiteessa selkeä tehtävä: viestiä katsojalle teoksen narratiivia. Toisin kuin oikean maailman arkkitehtuuri, jossa täytyy ottaa huomioon toiminnallisuutta, rakenteita ja määräyksiä, lavastearkkitehtuuri toimii yksinomaan visuaalisen viestinnän välineenä. Niinpä sen tarinankerronnalliset mahdollisuudet ovat paljon oikeaa arkkitehtuuria suuremmat. Tutkimalla lavastearkkitehtuuria voimme oppia tapoja lähestyä narratiivia myös oikeiden rakennusten suunnittelun yhteydessä. Tässä kandidaatintutkielmassa tutkitaan arkkitehtuurin tarinankerronnallisia ominaisuuksia elokuvataiteessa. Tutkimuskohteena toimii kahdeksanosainen Harry Potter -fantasiaelokuvasarja. Elokuvasarja valittiin johtuen sen asemasta populaarikulttuurissa ja sen sisältämien, useiden elokuvien pituisten narratiivien takia. Nämä kaksi näkökulmaa pitkälti puuttuvat tämänhetkisestä elokuva-arkkitehtuurin tutkimuksesta. Yksi tutkielman tavoitteista on paikata tätä aukkoa. Tutkielman tutkimusmenetelmät ovat kirjallisuuskatsaus, joka käsittää narratiiviin, historialliseen arkkitehtuuriin ja elokuvalavasteisiin liittyvää kirjallisuutta, sekä Harry Potter -elokuvien lavasteista tehty kuva-analyysi. Elokuvien arkkitehtuurikohteissa esiintyviä narratiivisia tekniikoita käsitellään pääasiassa rakennustyyppien, historiallisten tyylien, ja sisustuksen kautta. Tutkielmassa analysoidaan erityisesti useassa elokuvassa esiintyviä tai narratiivisesti keskeisiä lavasteita. Kohteiden visuaalisia elementtejä verrataan niihin liittyviin teemoihin, hahmoihin ja tarinaan. Näin syntyy kuva tavoista, joilla arkkitehtuuria käytetään viestimään elokuvasarjan narratiivia. Potter-elokuvien arkkitehtuurissa käytetyistä narratiivisista tekniikoista tehokkaimmaksi nousi lavasteiden välinen kontrasti. Kontrastin avulla tietyt lavasteet ja kohteet elokuvamaailman sisällä vertautuivat toisiinsa, vahvistaen vastakkaisia narratiivejaan. Erityisen voimakkaiksi kontrasteiksi muodostuivat kohteet, jotka edustivat vastakohtia, kuten tavallinen–taianomainen, kodikas–uhkaava tai hyvä–paha. Toinen tutkielmassa todettu elokuvien kerrontaa vahvistava tekniikka oli lavasteiden uskottavuus. Elokuvasarjan maailman arkkitehtuuri on harvoin realistista, mutta se kuitenkin noudattaa omia sisäisiä lakejaan. Lavasteissa näkyy kulumaa ja rakenteellisia elementtejä, mikä auttaa katsojaa lukemaan tyylitellytkin kohteet oikeana arkkitehtuurina.

Description

Supervisor

Tervo, Anne

Thesis advisor

Özer-Kemppainen, Özlem

Keywords

arkkitehtuuri, elokuva, narratiivi, lavastus, tarinankerronta, tyylikaudet, fantasia

Other note

Citation