Mobiilipelejä kehittävien ohjelmistoyritysten liiketoimintamallit
dc.contributor | Aalto-yliopisto | fi |
dc.contributor | Aalto University | en |
dc.contributor.author | Ojala, Perttu | |
dc.contributor.department | Johtamisen laitos | fi |
dc.contributor.school | Kauppakorkeakoulu | fi |
dc.contributor.school | School of Business | en |
dc.date.accessioned | 2020-11-17T13:46:22Z | |
dc.date.available | 2020-11-17T13:46:22Z | |
dc.date.issued | 2003 | |
dc.identifier.uri | https://aaltodoc.aalto.fi/handle/123456789/56620 | |
dc.identifier.urn | URN:NBN:fi:aalto-2020111715473 | |
dc.language.iso | fi | en |
dc.programme.major | Tietojärjestelmätiede | fi |
dc.rights.accesslevel | closedAccess | |
dc.subject.keyword | TIETOJÄRJESTELMÄT | fi |
dc.subject.keyword | MOBIILITEKNIIKKA | fi |
dc.subject.keyword | PELIT | fi |
dc.subject.keyword | VIIHDE | fi |
dc.subject.keyword | LIIKETALOUS | fi |
dc.title | Mobiilipelejä kehittävien ohjelmistoyritysten liiketoimintamallit | fi |
dc.type.okm | G2 Pro gradu, diplomityö | |
dc.type.ontasot | Master's thesis | en |
dc.type.ontasot | Pro gradu -tutkielma | fi |
dc.type.publication | masterThesis | |
local.aalto.digiauth | ask | |
local.aalto.digifolder | Aalto_48034 | |
local.aalto.idthes | 9120 | |
local.aalto.openaccess | no |