Visual Information of 3D Objects in Real-Time Rendering
| dc.contributor | Aalto-yliopisto | fi |
| dc.contributor | Aalto University | en |
| dc.contributor.advisor | Rousu, Ville | |
| dc.contributor.author | Ruuhonen, Samu | |
| dc.contributor.department | Automaatio- ja systeemitekniikan osasto | fi |
| dc.contributor.school | Teknillinen korkeakoulu | fi |
| dc.contributor.school | Helsinki University of Technology | en |
| dc.contributor.supervisor | Oittinen, Pirkko | |
| dc.date.accessioned | 2020-12-04T19:08:00Z | |
| dc.date.available | 2020-12-04T19:08:00Z | |
| dc.date.issued | 2004 | |
| dc.description.abstract | Diplomityön aiheena oli tutkia menetelmiä, joilla voitaisiin lisätä visuaalista informaatiota Tekla Structures rakennesuunnittelu- ja mallinnusohjelmistoon ja mahdollisesti toteuttaa osa näistä. Tehtävänannon aikaan käytössä oli vain joitakin väri- ja valaistusmäärityksiä, joilla voitiin erottaa eri kappaleet mallissa tietokoneen ruudulla katseltaessa. Diplomityön tekijällä oli jonkin verran aikaisempaa tietoa tietokoneiden reaaliaikaisesta piirrosta ja näiden perusteella joitakin kehittyneempiä 3D-tekniikoita tutkittiin ja testattiin itse tehdyllä testausohjelmalla. Testattuja tekniikoita olivat 2D- teksturointi, tekstuurien projisiointifunktiot, kohotekstuurit, prosessuaalinen teksturointi, varjostuskielet ja reunan pehmennys. Tutkimuksen ja testauksen perusteella 2D-teksturointituki toteutettiin Teklan Z-kit 3D- grafiikkaohjelmistokirjastoon, jota Tekla Structures käyttää. Myös materiaali- ja valaistuseditorit luotiin helpottamaan Z-kit kirjaston käyttöä. Jatkossa on tarkoitus ottaa jokin varjostuskielistä käyttöön ja tutkia mitä muita tässä työssä mainittuja 3D-tekniikoita voitaisiin ja pitäisi toteuttaa Teklassa. | fi |
| dc.format.extent | ix + 62 s. + liitt. 48 | |
| dc.format.mimetype | application/pdf | en |
| dc.identifier.uri | https://aaltodoc.aalto.fi/handle/123456789/92336 | |
| dc.identifier.urn | URN:NBN:fi:aalto-2020120451171 | |
| dc.language.iso | en | en |
| dc.programme.major | Viestintätekniikka | fi |
| dc.programme.mcode | AS-75 | fi |
| dc.rights.accesslevel | openAccess | |
| dc.subject.keyword | real-time rendering | en |
| dc.subject.keyword | reaaliaikainen piirto | fi |
| dc.subject.keyword | texture mapping | en |
| dc.subject.keyword | teksturointi | fi |
| dc.subject.keyword | bump mapping | en |
| dc.subject.keyword | kohotekstuurit | fi |
| dc.subject.keyword | procedural texturing | en |
| dc.subject.keyword | prosessuaalinen teksturointi | fi |
| dc.subject.keyword | shading languages | en |
| dc.subject.keyword | varjostuskielet | fi |
| dc.title | Visual Information of 3D Objects in Real-Time Rendering | en |
| dc.title | Kolmiulotteisten kappaleiden visuaalinen informaatio reaaliaikaisessa piirrossa | fi |
| dc.type.okm | G2 Pro gradu, diplomityö | |
| dc.type.ontasot | Master's thesis | en |
| dc.type.ontasot | Pro gradu -tutkielma | fi |
| dc.type.publication | masterThesis | |
| local.aalto.digiauth | yes | |
| local.aalto.digifolder | Aalto_39207 | |
| local.aalto.idinssi | 28098 | |
| local.aalto.inssilocation | P1 Ark S80 | |
| local.aalto.openaccess | yes |
Files
Original bundle
1 - 1 of 1
Loading...
- Name:
- master_Ruuhonen_Samu_2004.pdf
- Size:
- 45.48 MB
- Format:
- Adobe Portable Document Format