aalto1 untyped-item.component.html
Visual Information of 3D Objects in Real-Time Rendering
Loading...
URL
Journal Title
Journal ISSN
Volume Title
Helsinki University of Technology |
Master's thesis
Location:
Unless otherwise stated, all rights belong to the author. You may download, display and print this publication for Your own personal use. Commercial use is prohibited.
Authors
Date
Department
Major/Subject
Mcode
AS-75
Degree programme
Language
en
Pages
ix + 62 s. + liitt. 48
Series
Abstract
Diplomityön aiheena oli tutkia menetelmiä, joilla voitaisiin lisätä visuaalista informaatiota Tekla Structures rakennesuunnittelu- ja mallinnusohjelmistoon ja mahdollisesti toteuttaa osa näistä.
Tehtävänannon aikaan käytössä oli vain joitakin väri- ja valaistusmäärityksiä, joilla voitiin erottaa eri kappaleet mallissa tietokoneen ruudulla katseltaessa.
Diplomityön tekijällä oli jonkin verran aikaisempaa tietoa tietokoneiden reaaliaikaisesta piirrosta ja näiden perusteella joitakin kehittyneempiä 3D-tekniikoita tutkittiin ja testattiin itse tehdyllä testausohjelmalla.
Testattuja tekniikoita olivat 2D- teksturointi, tekstuurien projisiointifunktiot, kohotekstuurit, prosessuaalinen teksturointi, varjostuskielet ja reunan pehmennys.
Tutkimuksen ja testauksen perusteella 2D-teksturointituki toteutettiin Teklan Z-kit 3D- grafiikkaohjelmistokirjastoon, jota Tekla Structures käyttää.
Myös materiaali- ja valaistuseditorit luotiin helpottamaan Z-kit kirjaston käyttöä.
Jatkossa on tarkoitus ottaa jokin varjostuskielistä käyttöön ja tutkia mitä muita tässä työssä mainittuja 3D-tekniikoita voitaisiin ja pitäisi toteuttaa Teklassa.