Visual Information of 3D Objects in Real-Time Rendering
Loading...
URL
Journal Title
Journal ISSN
Volume Title
Helsinki University of Technology |
Diplomityö
Unless otherwise stated, all rights belong to the author. You may download, display and print this publication for Your own personal use. Commercial use is prohibited.
Authors
Date
2004
Department
Major/Subject
Viestintätekniikka
Mcode
AS-75
Degree programme
Language
en
Pages
ix + 62 s. + liitt. 48
Series
Abstract
Diplomityön aiheena oli tutkia menetelmiä, joilla voitaisiin lisätä visuaalista informaatiota Tekla Structures rakennesuunnittelu- ja mallinnusohjelmistoon ja mahdollisesti toteuttaa osa näistä. Tehtävänannon aikaan käytössä oli vain joitakin väri- ja valaistusmäärityksiä, joilla voitiin erottaa eri kappaleet mallissa tietokoneen ruudulla katseltaessa. Diplomityön tekijällä oli jonkin verran aikaisempaa tietoa tietokoneiden reaaliaikaisesta piirrosta ja näiden perusteella joitakin kehittyneempiä 3D-tekniikoita tutkittiin ja testattiin itse tehdyllä testausohjelmalla. Testattuja tekniikoita olivat 2D- teksturointi, tekstuurien projisiointifunktiot, kohotekstuurit, prosessuaalinen teksturointi, varjostuskielet ja reunan pehmennys. Tutkimuksen ja testauksen perusteella 2D-teksturointituki toteutettiin Teklan Z-kit 3D- grafiikkaohjelmistokirjastoon, jota Tekla Structures käyttää. Myös materiaali- ja valaistuseditorit luotiin helpottamaan Z-kit kirjaston käyttöä. Jatkossa on tarkoitus ottaa jokin varjostuskielistä käyttöön ja tutkia mitä muita tässä työssä mainittuja 3D-tekniikoita voitaisiin ja pitäisi toteuttaa Teklassa.Description
Supervisor
Oittinen, PirkkoThesis advisor
Rousu, VilleKeywords
real-time rendering, reaaliaikainen piirto, texture mapping, teksturointi, bump mapping, kohotekstuurit, procedural texturing, prosessuaalinen teksturointi, shading languages, varjostuskielet