Pelien käyttö ohjelmoinnin opetuksessa

dc.contributorAalto-yliopistofi
dc.contributorAalto Universityen
dc.contributor.advisorKorhonen, Ari
dc.contributor.authorPetteri, Juho
dc.contributor.departmentTietotekniikan laitosfi
dc.contributor.schoolPerustieteiden korkeakoulufi
dc.contributor.supervisorRousu, Juho
dc.date.accessioned2014-01-29T08:42:03Z
dc.date.available2014-01-29T08:42:03Z
dc.date.issued2013-12-05
dc.format.extent23
dc.format.mimetypeapplication/pdfen
dc.identifier.urihttps://aaltodoc.aalto.fi/handle/123456789/12190
dc.identifier.urnURN:NBN:fi:aalto-201401291249
dc.language.isofien
dc.programmeTietotekniikka TIKfi
dc.programme.majorOhjelmistotekniikkafi
dc.programme.mcodeT3001fi
dc.subject.keywordpelillistäminenfi
dc.subject.keywordvakavat pelitfi
dc.subject.keywordohjelmointifi
dc.subject.keywordopetusfi
dc.titlePelien käyttö ohjelmoinnin opetuksessafi
dc.typeG1 Kandidaatintyöfi
dc.type.dcmitypetexten
dc.type.ontasotBachelor's thesisen
dc.type.ontasotKandidaatintyöfi

Files