Leikkiä todellisuudella

dc.contributorAalto Universityen
dc.contributorAalto-yliopistofi
dc.contributor.advisorLifländer, Elina
dc.contributor.authorAhonen, Tuuli
dc.contributor.schoolTaiteiden ja suunnittelun korkeakoulufi
dc.contributor.schoolSchool of Arts, Design and Architectureen
dc.contributor.supervisorLifländer, Elina
dc.date.accessioned2018-05-31T09:11:10Z
dc.date.available2018-05-31T09:11:10Z
dc.date.issued2018
dc.description.abstractKandidaatin tutkielmani on arkeologinen kaivaus todellisuuden kanssa limittyneeseen vielä suhteellisen tuntemattomaan tarinankerrontaan. Tutkielma tarkastelee mahdollisuuksia laajentaa lavastajan työnkuvaa pelillisten esitysten pariin pohtimalla todellisuuden, uskottavuuden ja aitouden rajoja vaihtoehtotodellisuuspelien (eng. alternative reality games, ARG) ominaisuuksien avulla. Työni on kokoelma pohdintoja lavastajaidentiteettini etsimisestä ARG-pelien tilallisuuden kautta. Monimediallista tarinankerrontaa ja pelillisiä elementtejä hyödyntävä ARG-genre saavutti vuoden 2001 tienoilla laajemman yleisön tietoisuuden. Sen jälkeen ARG-peleistä on kehittynyt menetelmä luoda uniikkeja, maailmanlaajuisia ja aikasidonnaisia kokemuksia. Nämä kokemukset ovat yhteisöllisiä ja itseään muokkaavia tarinoita, joilla on yhtymäpintaa aktuaalisen maailman kanssa. ARG-pelien käyttökohteet vaihtelevat viraalimarkkinoinnista, yhteistyöhön perustuvasta kokemuspohjaisesta opettamisesta tieteelliseen tutkimukseen. Tutkielmani aineisto käsittää niin tietokirjoja, multimediaviihdettä, podcast-lähetyksiä ja internetsivustoja. Työni pyrkii antamaan yleiskuvan ARG-pelin luonteesta sekä avaamaan siihen liittyviä käsitteitä ja määritelmiä, kuten pervasiivinen peli. Tutkielmani pohtii myös pelin ja leikin määritelmää suhteessa oikeassa maailmassa pelattavaan ARG-peliin. Työlläni pyrin saamaan alan tekijät pohtimaan, mitä todellisuus merkitsee lavastajalle pelillistettyjen kokemuspohjaisten esitysten maailmassa. Työni yrittää lähentää taide- ja pelimaailmaa esittämällä vaihtoehtoisia tapoja nähdä lavastajan työnkuva ARG-pelien kautta ja osoittamalla yllättäviä samastumiskohtia vieraammassa taidemuodossa. Työni ehdottaa uusien termien omaksumista lavastajuuden rinnalle tai sitä täydentämään. Pelaaminen on aina ollut osa elämääni ja haluan mahdollistaa tutkielmani kautta pelimaailmoiden ulkopuolisten helpon pääsyn niiden sisäpiiriin, sillä loppujen lopuksi kaikki pelaavat ehkä jopa tietämättään. Tästä työstä löydät suosituksia siitä, mistä aloittaa aiheeseen tutustuminen ja tietojen syventäminen. Tutkielmani on kutsu osallistua. Se on mahdollisuus nähdä itsestäänselvyydet toisin. Se on oikopolku vieraaseen maailmaan. Se on työkalu tuntemattomaan.fi
dc.format.extent48 + 14
dc.format.mimetypeapplication/pdfen
dc.identifier.urihttps://aaltodoc.aalto.fi/handle/123456789/31335
dc.identifier.urnURN:NBN:fi:aalto-201805312764
dc.language.isofien
dc.programmeTaiteiden ja suunnittelun kandidaattiohjelmafi
dc.subject.keywordalternate reality gamesfi
dc.subject.keywordARGfi
dc.subject.keywordlavastajuusfi
dc.subject.keywordlavastusfi
dc.subject.keywordtodellisuusfi
dc.subject.keywordpervasiivinenfi
dc.subject.keywordImmersiivinenfi
dc.subject.keywordpelifi
dc.titleLeikkiä todellisuudellafi
dc.titlePlaying with realityen
dc.typeG1 Kandidaatintyöfi
dc.type.ontasotBachelor's thesisen
dc.type.ontasotKandidaatintyöfi
Files
Original bundle
Now showing 1 - 1 of 1
No Thumbnail Available
Name:
bachelor_Ahonen_Tuuli_2018.pdf
Size:
482.63 KB
Format:
Adobe Portable Document Format