Designing a Mobile Game Menu System
No Thumbnail Available
URL
Journal Title
Journal ISSN
Volume Title
Helsinki University of Technology |
Diplomityö
Checking the digitized thesis and permission for publishing
Instructions for the author
Instructions for the author
Authors
Date
2008
Department
Major/Subject
Ohjelmistotekniikka
Mcode
T-106
Degree programme
Language
en
Pages
(8) + 73
Series
Abstract
Mobiilipelit ja niiden pelaamiseen käytetyt laitteet ovat kehittyneet valtavasti viime vuosien aikana. Samalla pelaamiseen soveltuvien puhelimien tekniset erot ovat kasvaneet erittäin suuriksi. Pelin tekeminen siten, että se sekä toimii sujuvasti vanhalla heikkotehoisella laitteella että samalla pystyy käyttämään hyväksi uusien laitteiden tarjoamia mahdollisuuksia, on vaikeaa. Vanhoja laitteita ei kuitenkaan voi kokonaan unohtaa, koska niiden markkinaosuus on vielä suuri. Työssäni keskityn prosesseihin ja työkaluihin, joilla luodaan mobiilipelien valikoita pelikehitysyrityksessä nimeltä Rovio Mobile Oy. Valikoiden ulkonäkö ja käytettävyys on tärkeää mobiilipeleissä. Valikoiden perusrakenne on usein melko samanlainen kaikissa peleissä, joten niiden luomisessa käytettäviin työkaluihin kannattaa panostaa. Hyvin tehdyillä työkaluilla voidaan saavuttaa suuria säästöjä tulevaisuuden peliprojekteissa. Tässä työssä on tarkoitus parantaa olemassa olevaa valikoiden tekemiseen tarkoitettua järjestelmää. Rovion järjestelmää ja sillä tuotettuja valikoita verrataan muihin järjestelmiin sekä käyttöliittymästandardeihin. Etsin järjestelmän ongelmakohdat ja esitän keinoja korjata niitä.Description
Supervisor
Malmi, LauriThesis advisor
Lehtinen, TuomoKeywords
J2ME, J2ME, Java ME, Java ME, mobile games, mobiilipelit, menu, valikot, menu editor, valikkoeditori, ,