Real-Time Multiscale Erosion Model for Virtul Environments

No Thumbnail Available

URL

Journal Title

Journal ISSN

Volume Title

Helsinki University of Technology | Diplomityö
Checking the digitized thesis and permission for publishing
Instructions for the author

Date

2008

Major/Subject

Vuorovaikutteinen digitaalinen media

Mcode

T-111

Degree programme

Language

en

Pages

viii + 85 s.

Series

Abstract

Tämä diplomityö esittelee uuden skaalautuvan algoritmin eroosion simuloimiseen. Algoritmi tukee useiden tarkkuustasojen käyttöä,. mikä mahdollistaa tarkan kartan laskemisen pienelle alueelle ilman, että koko maailma olisi laskettava samalla tarkkuudella. Uusi algoritmi on myös tarpeeksi nopea jotta sitä voidaan käyttää maaston pinnanmuotojen laskemiseen reaaliajassa. Näiden ominaisuuksiensa ansiosta algoritmi soveltuu käytettäväksi peleissä ja simulaattoreissa, joissa sitä voidaan käyttää yksityiskohtaisen maiseman luomiseen ilman, että koko maailma on pakko tallentaa muistiin. Eroosion simulointi suoritetaan ratkaisemalla ensin veden virtausta kuvaavat osittaisdifferentiaaliyhtälöt differenssimenetelmällä. Tämän jälkeen eroosiota simuloidaan iteratiivisesti pienissä askelissa siten, että veden virtaus lasketaan uudelleen jokaisen askeleen jälkeen. Useiden tarkkuustasojen käyttö on mahdollista siten, että ensin lasketaan koko maailman kartta alhaisella tarkkuudella, jonka jälkeen tarkempia karttoja lasketaan rekurslivisesti tarkasteltavana olevalle alueelle. Algoritmin toimivuus osoitetaan vuorovaikutteisen demon avulla, jossa kamera lentää maiseman yläpuolella jonka pinnanmuodot lasketaan uudella eroosioalgoritmilla.

Description

Supervisor

Takala, Tapio

Thesis advisor

Takala, Tapio

Keywords

erosion, eroosio, landscape synthezis, maiseman syntetisointi, fractal noise, fraktaalinen kohina

Other note

Citation