Archival transformations – translating simulated archives into digital 3D media
Loading...
Journal Title
Journal ISSN
Volume Title
School of Arts, Design and Architecture |
Master's thesis
Location:
Unless otherwise stated, all rights belong to the author. You may download, display and print this publication for Your own personal use. Commercial use is prohibited.
Author
Date
2022
Department
Major/Subject
Mcode
Degree programme
Master’s Programme in Contemporary Design
Language
en
Pages
128
Series
Abstract
This Master’s Thesis explores the notion of archiving art in the current age of digital media. The work is conducted through an artistic research project, featuring an intertwining combination between artistic production and a written part. The outcome of the thesis is a narrative-driven creation and transformation of two objects representing pieces of art. The design and fabrication of an oil painting and a ceramic sculpture establish the basis for artistic exploration. These objects are first converted into archives and subsequently translated into a digital medium. The result is a virtual interpretation of the original objects, utilizing archival information as the foundation. The basis of this thesis is a set of personal experiences of working with a virtual reconstruction of a past exhibition Les Immateriaux. It took place in 1985 at the contemporary art museum Centre Pompidou in Paris. I have worked on this project as one of the designers in collaboration with the new media curators of the museum. The project was a MA fellowship program run by Aalto University in the scope of the international collaborative Beyond Matter© Cultural heritage on the Verge of Virtual Reality project, funded by Creative Europe. Centre Pompidou’s archives were used as the basis for the reconstruction, guiding the visual and conceptual direction of the project. Experiences during this work are used as an anchor of this thesis, connecting it to a real-world example of similar topics. Exploring several art museums and exhibitions in Paris allowed me to gather relevant experiences for my thesis project. I used autoethnographic data collection methods to record some of these experiences. At a later stage of the project, I utilized the information as a directional guide for the artistic production of the project. The objectives of this thesis reflect upon the research question: How to translate archived information of physical artifacts into digital 3D media? By exploring the notion of archives, the project invites the reader to contemplate the boundary between speculative and justified. The result of this thesis project is a story of two objects—illustrating their transformation from physical to virtual, bounded by archival information.Tämä taiteen maisterin opinnäytetyö tutkii arkistoinnin käsitettä nykyisellä, virtuaalisen median aikakaudella. Työ toteutetaan taiteellisen tutkimusprojektin kautta, joka koostuu taiteellisen tuotannon ja kirjoitetun osan yhdistelmästä. Opinnäytteen lopputulos on narratiivivetoinen tuotos ja muunnos kahdesta taideteoksia edustavasta esineestä. Öljymaalauksen ja keraamisen veistoksen suunnittelu ja valmistaminen luovat pohjan taiteelliselle tutkimukselle. Esineet muunnetaan ensin arkistomateriaaleiksi, joiden avulla ne käännetään digitaaliseksi mediaksi. Lopputulos on digitaalinen tulkinta alkuperäisistä esineistä, joka hyödyntää arkistotietoa perustanaan. Opinnäytteen perustana on joukko henkilökohtaisia kokemuksia menneen Les Immateriaux-näyttelyn virtuaalisen rekonstruktion parissa työskentelystä. Näyttely pidettiin vuonna 1985 nykytaiteen Center Pompidou-museossa Pariisissa. Olen työskennellyt projektissa muotoilijana yhteistyössä museon uuden median kuraattoreiden kanssa. Projekti oli taiteen maisteriopintojen harjoitteluohjelma, jota Aalto-yliopisto ylläpiti kansainvälisessä yhteistyössä Beyond Matter© Cultural heritage on the Verge of Virtual Reality -projektin puitteissa Luova Eurooppa -ohjelman rahoittamana. Centre Pompidoun arkistomateriaaleja käytettiin rekonstruktion perustana ohjaaman projektin visuaalista sekä käsitteellistä suuntaa. Projektissa työskentelyn ohella kerättyä kokemusta on käytetty opinnäytteen ankkurina, yhdistämään se todelliseen esimerkkiin samoista aiheista. Pariisilaisiin taidemuseoihin ja -näyttelyihin tutustuminen auttoi minua keräämään olennaisia kokemuksia projektiani varten. Käytin autoetnografisia tiedonkeruumenetelmiä joidenkin kokemusteni nauhoitukseen. Käytin keräämääni tietoa projektin jälkimmäisessä vaiheessa suunnannäyttäjänä taiteellista produktiota varten. Tämän opinnäytetyön tarkoitus juontuu tutkimuskysymykseen ’Miten arkistoitua tietoa fyysisestä artefaktista käännetään kolmiulotteiseksi mediaksi?’. Arkistoiden mielikuvaa tutkimalla, projekti kutsuu lukijan tarkkailemaan spekulatiivisen ja perustellun tiedon välistä rajaa. Opinnäyteprojektin lopputulos on tarina kahdesta esineestä, joka havainnollistaa niiden muuttumista fyysisestä virtuaaliseksi arkistotiedon rajoittamana.Description
Supervisor
Lohmann, JuliaThesis advisor
Miljak, CvijetaKeywords
archives, virtual reconstruction, contemporary art, simulation, 3D modeling, 3D animation, virtual reality