Importance sampling in real-time many-lights rendering

Loading...
Thumbnail Image

URL

Journal Title

Journal ISSN

Volume Title

Perustieteiden korkeakoulu | Master's thesis

Department

Major/Subject

Mcode

SCI3053

Language

en

Pages

103+1

Series

Abstract

This thesis presents the theory of light transport and a practical importance sampling method in the context of real-time rendering. The method is based on the many lights paradigm, where the idea is to represent the complex interplay of light in an environment with the direct illumination from a set of point lights. To retain real-time performance, this direct illumination is evaluated in a stochastic manner based on a coarse initial sampling. The key components (and contributions) of the method are an on-line optimization for the parameters of the stochastic samplers, and a temporally coherent way to generate the initial samples.

Tämä työ esittää tietokonegrafiikassa käytetyn mallin valon käytökselle ympäristössä, sekä käytännöllisen menetelmän jolla tätä mallia arvioitaessa syntyvän kohinan määrää voidaan vähentää. Tavoitteena on kyetä laskemaan synteettisiä kuvia dynaamisista ympäristöistä reaaliajassa. Tähän käytetään nk. monivaloesitystä, jossa valon monimutkainen käytös esitetään typistetysti rajatun kokoisen pistevalojoukon suorana valaisuna. Tämän pistevalojoukon kirkkautta arvioidaan aikarajoitteiden vuoksi kussakin kuvan pisteessä stokastisesti, harvasti näytteistetyn tarkemman lisätiedon perusteella. Menetelmän ydin on ajonaikaisesti suoritettu näytteistysprosessin parametrien optimointi, sekä näytteistykseen käytetyn lisätiedon kerääminen järkevästi valituista pisteistä.

Description

Supervisor

Lehtinen, Jaakko

Thesis advisor

Lehtinen, Jaakko

Other note

Citation