Runonlaulannasta videopeliksi

dc.contributorAalto Universityen
dc.contributorAalto-yliopistofi
dc.contributor.advisorPuintila, Simo
dc.contributor.authorKalsta, Ida
dc.contributor.schoolTaiteiden ja suunnittelun korkeakoulufi
dc.contributor.schoolSchool of Arts, Design and Architectureen
dc.contributor.supervisorPuintila, Simo
dc.date.accessioned2019-05-12T17:05:26Z
dc.date.available2019-05-12T17:05:26Z
dc.date.issued2019
dc.description.abstractTämä opinnäytetyö käsittelee Kalevalan käyttämistä pohjana videopelin maailman kehittämiselle. Kalevala on Elias Lönnrotin (1802-1884) yhteen kokoama Suomen ja Karjalan kansalliseepos, joka julkaistiin ensimmäisen kerran vuonna 1835. Sitä on käytetty pohjana eri taiteiden aloilla julkaisustaan lähtien. Monet videopelit käyttävät olemassa olevia tarinoita pohjanaan, mutta Kalevalaa on käsitelty peleissä vähän. Se sopisi pelin pohjaksi kulttuurirajoja ylittävän tarinansa ja kiinnostavien hahmojensa ansiosta. Konseptitaide on muotoilua, joka tapahtuu yleensä osana viihdeteollisuuden tuotteen, eli yleensä elokuvien ja videopelien, tuotantoprosessia. Konseptitaide on yleensä fiktiivisten maailmojen rakentamista ja niiden esittämistä visuaalisesti. Sen on tarkoitus kommunikoida ideoita ja konsepteja mahdollisimman tehokkaasti muille tuotteen parissa työskenteleville. Konseptit ovat rakennuspalikoita pitkän tuotekehityskaaren alkupäässä, ja siksi visuaalisen kommunikaation taito ja selkeys ovat tärkeitä asioita konseptien tekemisessä. Produktio-osuudessa käsitellään konseptoinnin ideointia, prosessia ja lähtökohtia, ja esitellään valmistuneet konseptit. Produktio keskittyy ideoimaan, rakentamaan ja visualisoimaan Kalevalan maailmaa nykyaikaiselle yleisölle ja alustalle. Visuaalisen maailman pohjana on rautakautinen Suomen alue ja luonto, muinaisjäänteet ja niiden entisöinnit. Produktion tuloksena on konsepteja ympäristöistä, esineistä, ja hahmoista Kalevalan maailmassa.fi
dc.format.extent73+5
dc.format.mimetypeapplication/pdfen
dc.identifier.urihttps://aaltodoc.aalto.fi/handle/123456789/37982
dc.identifier.urnURN:NBN:fi:aalto-201905123084
dc.language.isofien
dc.programmeMuotoilufi
dc.subject.keywordKalevalafi
dc.subject.keywordkonseptitaidefi
dc.subject.keywordpelitfi
dc.subject.keywordkansantarutfi
dc.subject.keywordkuvitusfi
dc.subject.keywordviihdeteollisuusfi
dc.titleRunonlaulannasta videopeliksifi
dc.typeG1 Kandidaatintyöfi
dc.type.ontasotBachelor's thesisen
dc.type.ontasotKandidaatintyöfi

Files