Rendering Geography Markup Language with Java 2D API

No Thumbnail Available

URL

Journal Title

Journal ISSN

Volume Title

Helsinki University of Technology | Diplomityö
Checking the digitized thesis and permission for publishing
Instructions for the author

Date

2001

Major/Subject

Kartografia ja geoinformatiikka

Mcode

Maa-123

Degree programme

Language

en

Pages

69

Series

Abstract

OpenGIS-konsortio on määritellyt standardin paikkatiedon esittämiseen Extensible Markup Language -formaatissa XML). Formaatin nimeksi on annettu Geography Markup Language (GML). Se on tarkoitettu käytettäväksi paikkatiedon tallennus- ja siirtoformaattina. GML on suunniteltu tarjoamaan avoin yhdyskäytävä suljettujen valmistajakohtaisten järjestelmien ja tiedostomuotojen välille. Java on ympäristöriippumaton olio-ohjelmointikieli, josta on tullut hyvin suosittu kehitysväline erilaisten sovellusten tekoon. Java ja XML sopivat hyvin yhteen, koska Java tarjoa siirrettävän koodin ja XML siirrettävän tietomuodon. Tässä työssä esitellään Geography Markup Language, perusteet XML-tekniikoista ja OpenGIS-konsortion Simple Feature -spesifikaatiosta. Erilaiset tekniikat XML-muotoisen tiedon lukemiseen ja jäsentelyyn käydään lyhyesti läpi. Java 2D API käydään melko perusteellisesti läpi ja eri mahdollisuudet GML:n geometrioiden esittämiseen tutkitaan. Tulosten perusteella rakennetaan luokkakirjasto tukeutuen olio-pohjaisen sovellussuunnittelun menetelmiin. Luokkakirjaston tarkoituksena on tarjota hyödyllinen kokoelma luokkia ja rajapintoja, joita voidaan käyttää GML-tiedostojen lukua ja piirtämistä tukevien Java-sovellusten tekoon. Luokkakirjaston käytön havainnollistamiseksi rakennetaan pieni GML-tiedostojen katseluohjelma. Työn tulosten perusteella Java 2D API on monipuolinen luokkakirjasto kaksiulotteisten geometrioiden rakentamiseen ja piirtämiseen. Se soveltuu erittäin hyvin GML:n geometrioiden esittämiseen.

Description

Supervisor

Virrantaus, Kirsi

Thesis advisor

Hartikainen, Timo

Keywords

GML, XML, OpenGIS, simple feature, Java 2D, rendering

Other note

Citation