Reconstructing the Real - Feasibility of an experimental holistic sound design approach for recreating real-world-based virtual aural soundscapes

Loading...
Thumbnail Image

URL

Journal Title

Journal ISSN

Volume Title

School of Arts, Design and Architecture | Master's thesis

Department

Major/Subject

Mcode

Language

en

Pages

151

Series

Abstract

Contemporary architectural acoustics employs sophisticated and robust virtual approaches in simulating various scenarios related to architecture and the built environment. However, although many of the technologies and methods such as aural-ization and Ambisonics are not new, they are utilized to a less extent than would be expected. Furthermore, sound design methodologies are also missing for the most part. For this reason, this thesis explores the integration of sound design and virtual acoustics simulation in architectural context through a hands-on experiment aiming to recreate the soundscape of an existing space in the virtual domain to address the challenge of using holistic soundscape reconstruction in virtual architectural contexts. The study employs an experimental approach, combining recordings captured in the real environment with state-of-the-art hybrid virtual acoustic simula-tion to test the level of fidelity such a virtual soundscape can reach with the chosen approach in order to assess the results against a broader concept. The reconstruc-tion of the real soundscape is compared to Ambisonics spatial recordings of said space. Additionally, this work examines how varying levels of geometry detail impact the virtual soundscape reconstruction. The ultimate goal is to explore integrat-ing holistic sound design into future VR-based architectural methodologies, assessing opportunities and limitations beyond current technological and industry practices as well as inspire dialogue about enhancing current methods and approaches through sound design and innovative acoustic tools, and to encourage collaboration between architects and sound professionals on a wider scope.

Nykyaikainen arkkitehtoninen akustiikka käyttää hienostuneita ja tehokkaita virtuaalisia lähestymistapoja arkkitehtuuriin ja rakennettuun ympäristöön liittyvien erilaisten skenaarioiden simulointiin. Vaikka monet teknologiat ja menetelmät, kuten auralisaatio ja Ambisonics-äänitys, eivät ole uusia, niitä käytetään odotettua vähemmän. Äänisuunnittelumenetelmiä ei myöskään juuri hyödynnetä. Tästä syystä tämä opinnäytetyö tutkii äänisuunnittelun ja virtuaalisen akustiikkasimulaation integrointia arkkitehtonisessa kontekstissa käytännön kokeilun avulla, jonka tavoitteena on luoda olemassa olevan tilan äänimaisema uudelleen virtuaaliympäristössä sen tutkimiseksi miten kokonaisvaltaisen äänimaiseman rekonstruktion haasteisiin virtuaalisissa arkkitehtonisissa konteksteissa voidaan vastata. Tutkimuksessa käytetään kokeellista lähestymistapaa, jossa tilassa tallennettuja äänilähteitä yhdistetään viimeisintä hybriditekniikkaa hyödyntävään virtuaaliseen akustiikan simulointiin, jotta virtuaalisen äänimaiseman tarkkuustasoa valitulla lähestymistavalla voidaan testata laajemman konsepti-idean arvioimiseksi. Todellisen äänimaiseman rekonstruktiota verrataan tilassa tehtyyn Ambisonics-äänitteeseen. Lisäksi tässä työssä tarkastellaan, miten geometrian yksityiskohtien vaihtelevat tasot vaikuttavat virtuaalisen äänimaiseman rekonstruktioon. Perimmäisenä tavoitteena on tutkia kokonaisvaltaisen äänisuunnittelun integrointia tulevaisuudessa mahdollisesti käytettäviin VR-pohjaisiin arkkitehtuurimenetelmiin, arvioida nykyisten teknologisten ja alan käytäntöjen rajoituksia ja niiden ulkopuolelle jääviä mahdollisuuksia, sekä herättää keskustelua nykyisten menetelmien ja lähestymistapojen kehittämiseksi äänisuunnittelun ja innovatiivisten virtuaaliakustiikan työkalujen avulla, jotta arkkitehtien ja äänialan ammattilaisten välistä yhteistyötä olisi mahdollista laajentaa.

Description

Supervisor

Ikonen, Antti

Thesis advisor

Atienza Badel, Ricardo

Other note

Citation