Hyötypelien käytettävyys

dc.contributorAalto-yliopistofi
dc.contributorAalto Universityen
dc.contributor.advisorKorhonen, Ari
dc.contributor.advisorHakulinen, Lasse
dc.contributor.authorKiiski, Kimmo
dc.contributor.schoolInformaatio- ja luonnontieteiden tiedekuntafi
dc.contributor.supervisorNiemelä, Ilkka
dc.date.accessioned2013-02-20T11:34:44Z
dc.date.available2013-02-20T11:34:44Z
dc.date.issued2010
dc.format.extent34 s.
dc.format.mimetypeapplication/pdf
dc.identifier.urihttps://aaltodoc.aalto.fi/handle/123456789/8433
dc.identifier.urnURN:NBN:fi:aalto-201305164999
dc.language.isofien
dc.programmeTietotekniikan tutkinto-ohjelma (TIK)fi
dc.programme.majorMediatekniikkafi
dc.programme.mcodeIL301
dc.subject.keywordhyötypelitfi
dc.subject.keywordvakavat pelitfi
dc.subject.keywordopetuspelitfi
dc.subject.keywordkäytettävyysfi
dc.subject.keywordkäyttöliittymätfi
dc.subject.keywordkäytettävyysheuristiikatfi
dc.titleHyötypelien käytettävyysfi
dc.titleUsability in Serious Gamesen
dc.typeG1 Kandidaatintyöfi
dc.type.dcmitypetexten
dc.type.ontasotKandidaatintyöfi
dc.type.ontasotBachelor's thesisen

Files