An Introvert’s Utopia - Tarinalähtöinen pelaajan valintoihin perustuva videopeli
Loading...
URL
Journal Title
Journal ISSN
Volume Title
School of Arts, Design and Architecture |
Bachelor's thesis
Unless otherwise stated, all rights belong to the author. You may download, display and print this publication for Your own personal use. Commercial use is prohibited.
Authors
Date
2024
Department
Major/Subject
Visuaalisen viestinnän muotoilu
Mcode
ARTS3077
Degree programme
Taiteen ja median kandidaattiohjelma
Language
fi
Pages
33
Series
Abstract
Videopelit ovat merkittävä osa nykypäivän monimuotoista viestintäympäristöä ja populaarikulttuuria. Visuaalisen viestinnän ammattilaisen on hyödyllistä tietää videopelien historiasta, kulttuurista ja teknologiasta ymmärtääkseen paremmin nykyaikaista visuaalisen viestinnän kenttää. Valintojen vaikutukset videopeleissä ovat olennainen osa pelikokemusta, koska ne antavat pelaajille mahdollisuuden vaikuttaa tarinan kulkuun ja lopputulokseen. Tämä interaktiivisuus tekee peleistä kiehtovia ja tarjoaa pelaajille mahdollisuuden kokea tarinat omalla tavallaan. Tämä kandidaatintyö tarjoaa monialaisen lähestymistavan visuaalisen viestinnän muotoiluun. Se yhdistää erilaisia taitoja ja osaamisalueita, kuten kuvitusta, tarinankerrontaa ja pelisuunnittelua. Työssä haetaan vastausta tutkimuskysymykseen ”Miten toteuttaa tarinallinen videopeli, joka etenee pelaajan tekemien valintojen mukaisesti?”. Taustatutkimuksessa tarkastellaan videopelejä sekä kirjallisuuden että pelitestauksen kautta, ja molemmissa tutkitaan pääasiassa valintojen tekemistä ja tarinankerrontaa. Taustatutkimuksen pohjalta toteutettiin videopeliproduktio. Taustatutkimus osoitti, että tarinallisten pelaajan valintoihin perustuvien videopelien rakentaminen vaatii paljon aikaa ja taitoa. Kirjallisuuskatsauksessa tehdyt huomiot tarinankerronnan ja valintojen tekemisen merkityksestä olivat linjassa pelitestauksen kanssa. Tämä loi vahvan pohjan produktion tekemiselle ja mahdollisti asianmukaiset valinnat menetelmien ja mittakaavan osalta. Tarinankerronta osoittautui hyvin merkitykselliseksi osatekijäksi jo taustatutkimuksessa ja sen merkityksellisyys kasvoi työn jokaisessa vaiheessa. Produktiossa toteutettu tarina on sekoitus oikeaa elämää ja utopiaa ja se on rakennettu haarautuvan valintapuun (eng. decision tree) runkoon. Produktion tavoitteena oli viedä introvertin kokema maailma videopeliin tarinallisuuden kautta ja luoda peli, joka etenee pelaajan tekemien valintojen mukaisesti. Tarkoituksena oli rakentaa haarautuva valintapuu ja yksinkertainen videopeli, jota on mahdollista pelata internetselaimessa. An Introvert’s Utopia on todiste siitä, että videopeliproduktion toteuttaminen kandidaatintyönä on mahdollista, kun aihe on rajattu ja menetelmät ja mittakaava on valittu harkiten. Avainasemassa produktion valmistumisessa oli visuaalisen koodauskielen hyödyntäminen TurboWarp-editorissa. Produktion tavoitteet toteutuivat täysimääräisesti ja lopputulos on sellainen, että sitä on mielekästä kehittää edelleen useista näkökulmista.Description
Supervisor
Kortteinen, TuomasThesis advisor
Beilinson, KiiaKeywords
videopeli, valinta, päätös, tarinalähtöinen, tarina, isometrinen, utopia, introversio