An Introvert’s Utopia - Tarinalähtöinen pelaajan valintoihin perustuva videopeli

Loading...
Thumbnail Image

URL

Journal Title

Journal ISSN

Volume Title

School of Arts, Design and Architecture | Bachelor's thesis

Date

2024

Department

Major/Subject

Visuaalisen viestinnän muotoilu

Mcode

ARTS3077

Degree programme

Taiteen ja median kandidaattiohjelma

Language

fi

Pages

33

Series

Abstract

Videopelit ovat merkittävä osa nykypäivän monimuotoista viestintäympäristöä ja populaarikulttuuria. Visuaalisen viestinnän ammattilaisen on hyödyllistä tietää videopelien historiasta, kulttuurista ja teknologiasta ymmärtääkseen paremmin nykyaikaista visuaalisen viestinnän kenttää. Valintojen vaikutukset videopeleissä ovat olennainen osa pelikokemusta, koska ne antavat pelaajille mahdollisuuden vaikuttaa tarinan kulkuun ja lopputulokseen. Tämä interaktiivisuus tekee peleistä kiehtovia ja tarjoaa pelaajille mahdollisuuden kokea tarinat omalla tavallaan. Tämä kandidaatintyö tarjoaa monialaisen lähestymistavan visuaalisen viestinnän muotoiluun. Se yhdistää erilaisia taitoja ja osaamisalueita, kuten kuvitusta, tarinankerrontaa ja pelisuunnittelua. Työssä haetaan vastausta tutkimuskysymykseen ”Miten toteuttaa tarinallinen videopeli, joka etenee pelaajan tekemien valintojen mukaisesti?”. Taustatutkimuksessa tarkastellaan videopelejä sekä kirjallisuuden että pelitestauksen kautta, ja molemmissa tutkitaan pääasiassa valintojen tekemistä ja tarinankerrontaa. Taustatutkimuksen pohjalta toteutettiin videopeliproduktio. Taustatutkimus osoitti, että tarinallisten pelaajan valintoihin perustuvien videopelien rakentaminen vaatii paljon aikaa ja taitoa. Kirjallisuuskatsauksessa tehdyt huomiot tarinankerronnan ja valintojen tekemisen merkityksestä olivat linjassa pelitestauksen kanssa. Tämä loi vahvan pohjan produktion tekemiselle ja mahdollisti asianmukaiset valinnat menetelmien ja mittakaavan osalta. Tarinankerronta osoittautui hyvin merkitykselliseksi osatekijäksi jo taustatutkimuksessa ja sen merkityksellisyys kasvoi työn jokaisessa vaiheessa. Produktiossa toteutettu tarina on sekoitus oikeaa elämää ja utopiaa ja se on rakennettu haarautuvan valintapuun (eng. decision tree) runkoon. Produktion tavoitteena oli viedä introvertin kokema maailma videopeliin tarinallisuuden kautta ja luoda peli, joka etenee pelaajan tekemien valintojen mukaisesti. Tarkoituksena oli rakentaa haarautuva valintapuu ja yksinkertainen videopeli, jota on mahdollista pelata internetselaimessa. An Introvert’s Utopia on todiste siitä, että videopeliproduktion toteuttaminen kandidaatintyönä on mahdollista, kun aihe on rajattu ja menetelmät ja mittakaava on valittu harkiten. Avainasemassa produktion valmistumisessa oli visuaalisen koodauskielen hyödyntäminen TurboWarp-editorissa. Produktion tavoitteet toteutuivat täysimääräisesti ja lopputulos on sellainen, että sitä on mielekästä kehittää edelleen useista näkökulmista.

Description

Supervisor

Kortteinen, Tuomas

Thesis advisor

Beilinson, Kiia

Keywords

videopeli, valinta, päätös, tarinalähtöinen, tarina, isometrinen, utopia, introversio

Other note

Citation