Viive tietokoneella pelaamisessa

Loading...
Thumbnail Image

Files

URL

Journal Title

Journal ISSN

Volume Title

Perustieteiden korkeakoulu | Bachelor's thesis
Electronic archive copy is available locally at the Harald Herlin Learning Centre. The staff of Aalto University has access to the electronic bachelor's theses by logging into Aaltodoc with their personal Aalto user ID. Read more about the availability of the bachelor's theses.

Department

Major/Subject

Mcode

SCI3027

Language

fi

Pages

22

Series

Abstract

Käsittelen tässä kandidaatintutkielmassa viivettä tietokoneella pelaamisessa. Viive tarkoittaa käyttäjän komennon ja ruudunpäivityksen välistä aikaa. Tavoitteena on selvittää kaikki viiveen eri osat ja se, kuinka paljon ne vaikuttavat pelaamiseen. Käsittelen tutkielmassa paikallisen viiveen, joka muodostuu tietokoneen komponenteista ja oheislaitteista. Käsittelen myös verkkoviivettä eri skenaarioissa, kuten tyypillisessä verkkopelaamisessa sekä pilvipelaamisessa. Tämän lisäksi otan selvää eri verkkoteknologioista, joita ovat esimerkiksi Ethernet ja Wifi. Perehdyn myös siihen, miten paljon viive vaikuttaa käyttäjäkokemukseen eri peligenreissä ja tutkin yleisimpiä viivettä kompensoivia menetelmiä.

Description

Supervisor

Savioja Lauri

Thesis advisor

Siekkinen, Matti

Other note

Citation