Game Testing in Finnish Game Companies

dc.contributorAalto-yliopistofi
dc.contributorAalto Universityen
dc.contributor.advisorHämäläinen, Perttu
dc.contributor.advisorItkonen, Juha
dc.contributor.authorLahti, Mikko
dc.contributor.schoolPerustieteiden korkeakoulufi
dc.contributor.supervisorHämäläinen, Perttu
dc.date.accessioned2015-02-19T07:43:30Z
dc.date.available2015-02-19T07:43:30Z
dc.date.issued2015-02-09
dc.description.abstractGames are very complex software systems with demanding requirements such as stability, good performance and compatibility. Extensive and diligent testing is required to satisfy these requirements and to deliver a successful game. The purpose of this thesis was to research how Finnish game companies were currently handling game testing. This research problem was divided to several areas which included the objectives of testing, the testing process and the testing methods that were used. To provide answers for these questions literature on software development, game development, software testing and game testing was analyzed and presented. Following this, seven Finnish gaming companies were interviewed and the results of these interviews were presented. These results include information such as the goals and objectives of testing, the evaluation and testing of the fun factor, game quality factors, organization of testing, required knowledge, skills and training in testing, planning and documentation of testing, testing in different phases of game development and testing sufficiency and criteria for ending testing. As conclusions the game development process, the testing in different phases of development, the outsourcing of testing and the testing methods are discussed and some good practices are pointed out. Finally, the thesis presents further research topics.en
dc.description.abstractPelit ovat todella monimutkaisia ohjelmistojärjestelmiä, joilla on tiukkoja vaatimuksia kuten vakaus, hyvä suorituskyky ja yhteensopivuus. Jotta nämä vaatimukset saadaan toteutettua ja samalla tuotettua menestyvä peli, vaaditaan laajaa ja huolellista testausta. Tämän diplomityön tarkoituksena oli tutkia, kuinka suomalaiset peliyritykset tekevät pelitestausta. Tutkimusongelma jaettiin useisiin alueisiin, jotka ovat testausten tavoitteet, testaus prosessi sekä testauksessa käytettävät menetelmät. Vastausten etsiminen näihin kysymyksiin aloitettiin perehtymällä ja analysoimalla kirjallisuutta liittyen ohjelmistokehitykseen, elikehitykseen, ohjelmistotestaukseen sekä pelitestaukseen. Tämän jälkeen haastateltiin seitsemää suomalaista peliyritystä. Haastattelujen tulokset esiteltiin työssä. Nämä tulokset sisältävät asioita kuten testauksen päämäärät ja tavoitteet, fun factorin arviointi ja testaus, pelin laatutekijät, testauksen organisointi, testauksessa tarvittavat tiedot, taidot ja koulutus, testauksen suunnittelu ja dokumentointi sekä testauksen riittävyys ja testauksen lopetuksen kriteerit. Johtopäätöksinä keskustellaan pelikehitysprosessista, testauksesta prosessin eri vaiheissa, testauksen ulkoistuksesta ja testaus metodeista. Näistä poimitaan muutamia hyviä käytäntöjä. Lopuksi diplomityö esittelee mahdollisia jatkotutkimusaiheita.fi
dc.format.extent85 + 3
dc.format.mimetypeapplication/pdfen
dc.identifier.urihttps://aaltodoc.aalto.fi/handle/123456789/15193
dc.identifier.urnURN:NBN:fi:aalto-201502191908
dc.language.isoenen
dc.programmeTietotekniikan koulutusohjelmafi
dc.programme.majorMediatekniikkafi
dc.programme.mcodeT3004fi
dc.rights.accesslevelopenAccess
dc.subject.keywordgame testingen
dc.subject.keywordtestingen
dc.subject.keywordgame quality assuranceen
dc.subject.keywordgame qualityen
dc.subject.keywordquality assuranceen
dc.subject.keywordgame developmenten
dc.titleGame Testing in Finnish Game Companiesen
dc.titlePelitestaus suomalaisissa peliyrityksissäfi
dc.typeG2 Pro gradu, diplomityöen
dc.type.okmG2 Pro gradu, diplomityö
dc.type.ontasotMaster's thesisen
dc.type.ontasotDiplomityöfi
dc.type.publicationmasterThesis
local.aalto.digifolderAalto_07535
local.aalto.idinssi50663
local.aalto.openaccessyes
Files
Original bundle
Now showing 1 - 1 of 1
No Thumbnail Available
Name:
master_Lahti_Mikko_2015.pdf
Size:
593.07 KB
Format:
Adobe Portable Document Format