Opetuksen pelillistäminen yliopistossa
| dc.contributor | Aalto University | en |
| dc.contributor | Aalto-yliopisto | fi |
| dc.contributor.advisor | Katila, Saija | |
| dc.contributor.author | Joro, Essi | |
| dc.contributor.department | Johtamisen laitos | fi |
| dc.contributor.school | Kauppakorkeakoulu | fi |
| dc.contributor.school | School of Business | en |
| dc.date.accessioned | 2019-07-21T16:06:46Z | |
| dc.date.available | 2019-07-21T16:06:46Z | |
| dc.date.issued | 2019 | |
| dc.format.extent | 65 | |
| dc.identifier.uri | https://aaltodoc.aalto.fi/handle/123456789/39353 | |
| dc.identifier.urn | URN:NBN:fi:aalto-201907214415 | |
| dc.language.iso | fi | en |
| dc.location | P1 I | fi |
| dc.programme | Management and International Business (MIB) | en |
| dc.subject.keyword | pelillistäminen | fi |
| dc.subject.keyword | opetuksen pelillistäminen | fi |
| dc.subject.keyword | motivaatio | fi |
| dc.subject.keyword | interaktiivisuus | fi |
| dc.title | Opetuksen pelillistäminen yliopistossa | fi |
| dc.title | Gamification of education in a university | en |
| dc.type | G2 Pro gradu, diplomityö | fi |
| dc.type.ontasot | Master's thesis | en |
| dc.type.ontasot | Maisterin opinnäyte | fi |
| local.aalto.electroniconly | yes | |
| local.aalto.openaccess | no |