LaiskaMies livenä Second Lifessa - miten musiikin esittäjän identiteetti ja esitys siirretään virtuaalimaailmaan?

dc.contributorAalto-yliopistofi
dc.contributorAalto Universityen
dc.contributor.authorLanu, Sami
dc.contributor.departmentMedia Laben
dc.contributor.departmentMedialaboratoriofi
dc.contributor.schoolTaiteiden ja suunnittelun korkeakoulufi
dc.contributor.schoolSchool of Arts, Design and Architectureen
dc.contributor.supervisorLeinonen, Teemu
dc.date.accessioned2014-02-17T08:23:44Z
dc.date.available2014-02-17T08:23:44Z
dc.date.issued2009
dc.description.abstractOpinnäytetyöni käsittelee musiikin esittämistä livenä virtuaalimaailmassa. Siinä tarkastellaan, mitä haasteita ja mahdollisuuksia virtuaalimaailmat tarjoavat esittävälle artistille. Pääpaino on esittävän artistin identiteetin ja musiikkiesityksen siirtämisessä virtuaalimaailmaan; miten identiteetti virtualisoidaan ja mitä haasteita ja mahdollisuuksia live-esitys virtuaalimaailmassa tuo mukanaan. Opinnäytetyöni koostuu kahdesta osasta: teososasta ja kirjallisesta osuudesta. Varsinainen teos oli ns. live-esitys virtuaalimaailmassa. Virtuaalimaailmat ovat kasvattaneet suosiotaan tasaisesti. Tutkimusyhtiö Gartnerin mukaan 80 prosentilla aktiivisista internetin käyttäjistä tulee olemaan ”toinen elämä” jossakin virtuaalimaailmassa jo vuonna 2011 (Gartner 2007). Identiteetin siirtämistä ja musiikin esittämistä virtuaalisissa tiloissa on kuitenkin tutkittu vähän. Virtuaalimaailmat tarjoavat musiikin esittäjille ja tekijöille monia mahdollisuuksia. Live-esiintyminen virtuaalimaailmassa ei ole yhtä helppoa kuin esiintyminen reaalimaailmassa mutta toisaalta esimerkiksi matkustamisen tarve vähenee. Virtuaalimaailma luo joitakin rajoitteita mutta niiden takia pitäisi tehdä kompromissia musiikin esittämisessä. Live-esiintymisemme Second Life -virtuaalimaailmassa todisti, että hyvän virtuaalisen elämyksen pystyy toteuttamaan nykyiselläkin tekniikalla. Tekniikan kehittyessä liikkeen ja ilmeen tunnistava kameraohjaus mahdollistaa tulevaisuudessa esiintyjälle keskittymisen omaan esiintymiseen ja ohjelma osaa käntää ilmeet ja eleet virtuaalimaailmaan sopiviksi. Näin kokemus sekä esittäjälle että virtuaalimaailman yleisölle muuttuu vielä elävämmäksi.fi
dc.format.extent76
dc.format.mimetypeapplication/pdfen
dc.identifier.urihttps://aaltodoc.aalto.fi/handle/123456789/12566
dc.identifier.urnURN:NBN:fi:aalto-201401291241
dc.language.isofien
dc.programmeUuden median maisteriohjelmafi
dc.subject.keywordvirtuaalimaailmafi
dc.subject.keywordmusiikkifi
dc.subject.keywordidentiteettifi
dc.subject.keywordidentiteetin virtualisointifi
dc.subject.keywordlive-esitysfi
dc.subject.keywordSecond Lifefi
dc.subject.otherNew mediaen
dc.titleLaiskaMies livenä Second Lifessa - miten musiikin esittäjän identiteetti ja esitys siirretään virtuaalimaailmaan?fi
dc.typeG2 Pro gradu, diplomityöfi
dc.type.ontasotMaster's thesisen
dc.type.ontasotMaisterin opinnäytefi

Files

Original bundle

Now showing 1 - 1 of 1
No Thumbnail Available
Name:
optika_id_1059_lanu_sami_2009.pdf
Size:
9.68 MB
Format:
Adobe Portable Document Format