LaiskaMies livenä Second Lifessa - miten musiikin esittäjän identiteetti ja esitys siirretään virtuaalimaailmaan?
dc.contributor | Aalto-yliopisto | fi |
dc.contributor | Aalto University | en |
dc.contributor.author | Lanu, Sami | |
dc.contributor.department | Media Lab | en |
dc.contributor.department | Medialaboratorio | fi |
dc.contributor.school | Taiteiden ja suunnittelun korkeakoulu | fi |
dc.contributor.school | School of Arts, Design and Architecture | en |
dc.contributor.supervisor | Leinonen, Teemu | |
dc.date.accessioned | 2014-02-17T08:23:44Z | |
dc.date.available | 2014-02-17T08:23:44Z | |
dc.date.issued | 2009 | |
dc.description.abstract | Opinnäytetyöni käsittelee musiikin esittämistä livenä virtuaalimaailmassa. Siinä tarkastellaan, mitä haasteita ja mahdollisuuksia virtuaalimaailmat tarjoavat esittävälle artistille. Pääpaino on esittävän artistin identiteetin ja musiikkiesityksen siirtämisessä virtuaalimaailmaan; miten identiteetti virtualisoidaan ja mitä haasteita ja mahdollisuuksia live-esitys virtuaalimaailmassa tuo mukanaan. Opinnäytetyöni koostuu kahdesta osasta: teososasta ja kirjallisesta osuudesta. Varsinainen teos oli ns. live-esitys virtuaalimaailmassa. Virtuaalimaailmat ovat kasvattaneet suosiotaan tasaisesti. Tutkimusyhtiö Gartnerin mukaan 80 prosentilla aktiivisista internetin käyttäjistä tulee olemaan ”toinen elämä” jossakin virtuaalimaailmassa jo vuonna 2011 (Gartner 2007). Identiteetin siirtämistä ja musiikin esittämistä virtuaalisissa tiloissa on kuitenkin tutkittu vähän. Virtuaalimaailmat tarjoavat musiikin esittäjille ja tekijöille monia mahdollisuuksia. Live-esiintyminen virtuaalimaailmassa ei ole yhtä helppoa kuin esiintyminen reaalimaailmassa mutta toisaalta esimerkiksi matkustamisen tarve vähenee. Virtuaalimaailma luo joitakin rajoitteita mutta niiden takia pitäisi tehdä kompromissia musiikin esittämisessä. Live-esiintymisemme Second Life -virtuaalimaailmassa todisti, että hyvän virtuaalisen elämyksen pystyy toteuttamaan nykyiselläkin tekniikalla. Tekniikan kehittyessä liikkeen ja ilmeen tunnistava kameraohjaus mahdollistaa tulevaisuudessa esiintyjälle keskittymisen omaan esiintymiseen ja ohjelma osaa käntää ilmeet ja eleet virtuaalimaailmaan sopiviksi. Näin kokemus sekä esittäjälle että virtuaalimaailman yleisölle muuttuu vielä elävämmäksi. | fi |
dc.format.extent | 76 | |
dc.format.mimetype | application/pdf | en |
dc.identifier.uri | https://aaltodoc.aalto.fi/handle/123456789/12566 | |
dc.identifier.urn | URN:NBN:fi:aalto-201401291241 | |
dc.language.iso | fi | en |
dc.programme | Uuden median maisteriohjelma | fi |
dc.subject.keyword | virtuaalimaailma | fi |
dc.subject.keyword | musiikki | fi |
dc.subject.keyword | identiteetti | fi |
dc.subject.keyword | identiteetin virtualisointi | fi |
dc.subject.keyword | live-esitys | fi |
dc.subject.keyword | Second Life | fi |
dc.subject.other | New media | en |
dc.title | LaiskaMies livenä Second Lifessa - miten musiikin esittäjän identiteetti ja esitys siirretään virtuaalimaailmaan? | fi |
dc.type | G2 Pro gradu, diplomityö | fi |
dc.type.ontasot | Master's thesis | en |
dc.type.ontasot | Maisterin opinnäyte | fi |
Files
Original bundle
1 - 1 of 1
No Thumbnail Available
- Name:
- optika_id_1059_lanu_sami_2009.pdf
- Size:
- 9.68 MB
- Format:
- Adobe Portable Document Format