LaiskaMies livenä Second Lifessa - miten musiikin esittäjän identiteetti ja esitys siirretään virtuaalimaailmaan?
Loading...
URL
Journal Title
Journal ISSN
Volume Title
School of Arts, Design and Architecture |
Master's thesis
Location:
Unless otherwise stated, all rights belong to the author. You may download, display and print this publication for Your own personal use. Commercial use is prohibited.
Authors
Date
2009
Department
Major/Subject
Mcode
Degree programme
Uuden median maisteriohjelma
Language
fi
Pages
76
Series
Abstract
Opinnäytetyöni käsittelee musiikin esittämistä livenä virtuaalimaailmassa. Siinä tarkastellaan, mitä haasteita ja mahdollisuuksia virtuaalimaailmat tarjoavat esittävälle artistille. Pääpaino on esittävän artistin identiteetin ja musiikkiesityksen siirtämisessä virtuaalimaailmaan; miten identiteetti virtualisoidaan ja mitä haasteita ja mahdollisuuksia live-esitys virtuaalimaailmassa tuo mukanaan. Opinnäytetyöni koostuu kahdesta osasta: teososasta ja kirjallisesta osuudesta. Varsinainen teos oli ns. live-esitys virtuaalimaailmassa. Virtuaalimaailmat ovat kasvattaneet suosiotaan tasaisesti. Tutkimusyhtiö Gartnerin mukaan 80 prosentilla aktiivisista internetin käyttäjistä tulee olemaan ”toinen elämä” jossakin virtuaalimaailmassa jo vuonna 2011 (Gartner 2007). Identiteetin siirtämistä ja musiikin esittämistä virtuaalisissa tiloissa on kuitenkin tutkittu vähän. Virtuaalimaailmat tarjoavat musiikin esittäjille ja tekijöille monia mahdollisuuksia. Live-esiintyminen virtuaalimaailmassa ei ole yhtä helppoa kuin esiintyminen reaalimaailmassa mutta toisaalta esimerkiksi matkustamisen tarve vähenee. Virtuaalimaailma luo joitakin rajoitteita mutta niiden takia pitäisi tehdä kompromissia musiikin esittämisessä. Live-esiintymisemme Second Life -virtuaalimaailmassa todisti, että hyvän virtuaalisen elämyksen pystyy toteuttamaan nykyiselläkin tekniikalla. Tekniikan kehittyessä liikkeen ja ilmeen tunnistava kameraohjaus mahdollistaa tulevaisuudessa esiintyjälle keskittymisen omaan esiintymiseen ja ohjelma osaa käntää ilmeet ja eleet virtuaalimaailmaan sopiviksi. Näin kokemus sekä esittäjälle että virtuaalimaailman yleisölle muuttuu vielä elävämmäksi.Description
Supervisor
Leinonen, TeemuKeywords
virtuaalimaailma, musiikki, identiteetti, identiteetin virtualisointi, live-esitys, Second Life