Towards understanding waiting in video games

Loading...
Thumbnail Image

URL

Journal Title

Journal ISSN

Volume Title

School of Science | Master's thesis

Department

Mcode

Language

en

Pages

43

Series

Abstract

Waiting is an everyday activity that is often present in video games. Waiting situations in games can take place during, for instance, loading screens, turn-based action, and cutscenes. Experiences of waiting can encompass a variety of emotions in players, such as anticipation, frustration, and boredom. Thus, understanding how waiting relates to players' overall experience can be beneficial when designing or analysing games. However, academic discussion on waiting in games is quite scattered, and there is no comprehensive overview available on the subject. This work contributes a semi-systematic literature review on the topic, augmented with a follow-up survey study. Based on the survey results, we outline five perspectives from which waiting experiences can be analysed. These are 1) causes of waiting, 2) player goals for waiting, 3) player behaviour when waiting, 4) felt experience of waiting, and 5) player reasoning and decision-making. Our results highlight that in addition to affecting players' emotions, waiting is an aspect of gameplay that has an effect on players' decisions and behaviour.

Odottaminen on osa jokapäiväistä toimintaamme, joka on usein läsnä myös videopeleissä. Odottamistilanteita esiintyy peleissä esimerkiksi latausnäyttöjen, vuoropohjaisen pelaamisen ja välianimaatioiden yhteydessä. Odottamiskokemuksiin voi liittyä erilaisia tunnetiloja, kuten positiivista odottamista, turhautuneisuutta tai tylsistymistä. Tästä johtuen ymmärrys siitä, miten odottaminen vaikuttaa pelaajien yleiseen pelikokemukseen, voi olla pelisuunnittelun ja -analyysin kannalta hyödyllistä. Aihetta ei kuitenkaan ole juurikaan käsitelty pelitutkimuksessa yhtenäisenä kokonaisuutena, eikä kattavaa yleiskatsausta siitä vielä löydy. Tämä työ esittelee kirjallisuuskatsauksen odottamisesta videopeleissä ja sen tuloksiin perustuvan kyselytutkimuksen. Kyselytutkimuksen tuloksiin perustuen esittelemme viisi näkökulmaa, joiden avulla voidaan analysoida odottamiskokemuksia peleissä. Nämä näkökulmat ovat 1) odottamisen syyt, 2) pelaajien tavoitteet odottamiselle, 3) pelaajien käyttäytyminen odottaessa, 4) odottamisen tunnekokemus ja 5) pelaajien päättely ja päätöksenteko. Tuloksissamme korostuu se, että pelaajien tunnekokemukseen vaikuttamisen lisäksi odottaminen pelien osana vaikuttaa myös pelaajien päätöksentekoon ja käyttäytymiseen.

Description

Supervisor

Hämäläinen, Perttu

Thesis advisor

Bhatnagar, Prabhav

Other note

Citation