Hahmosuunnittelua muotoilun keinoin

No Thumbnail Available
Journal Title
Journal ISSN
Volume Title
School of Arts, Design and Architecture | Bachelor's thesis
Ask about the availability of the thesis by sending email to the Aalto University Learning Centre oppimiskeskus@aalto.fi
Date
2023
Department
Major/Subject
Muotoilu
Mcode
ARTS3015
Degree programme
Taiteiden ja suunnittelun kandidaattiohjelma
Language
fi
Pages
71
Series
Abstract
Tämän kandidaatin tutkielman tavoitteena on suunnitella kuvitteelliseen videopeliproduktioon hahmokonsepteja muotoilun metodeja hyödyntäen. Tutkielma koostuu taustatutkimuksesta ja produktiosta. Taustatyövaiheessa käsitellään muotoiluosaamisen roolia peli- ja animaatioalalla, sekä käydään läpi yhtäläisyyksiä muotoilun ja viihdealan konseptisuunnittelun välillä. Teoreettisessa osassa kartoitetaan myös soveltuvia työvälineitä ja menetelmiä muotoilun ja tuotesuunnittelun puolelta. Tämän jälkeen selvitetään myös, millaisia työvaiheita viihdealan konsepti- ja hahmosuunnitteluun yleisesti kuuluu. Produktio-osassa tehdään konsepti- ja hahmosuunnitteluprojekti kuvitteellisen videopeliproduktion osasta. Produktiossa konseptoidaan useita hahmokonsepteja, ja niitä kehitetään ja arvioidaan, kunnes lopputuloksena on yksi viimeistelty konsepti. Lopputuloksena on hahmo, josta on tehty 3D-kuvanveistoa ja digitaalista maalaamista yhdistelemällä konseptitaidetta. Suunnittelun eri työvaiheissa pyritään tunnistamaan soveltuvat muotoilun metodit ja kokeilemaan niitä. Erilaisten työvälineiden tuomaa hyötyä arvioidaan reflektoiden läpi produktion.
Description
Supervisor
Paavilainen, Heidi
Thesis advisor
Ahonen, Anssi
Keywords
konseptisuunnittelu, konseptitaide, hahmosuunnittelu, pelisuunnittelu, videopelit, digitaalinen taide
Other note
Citation