Hahmosuunnittelua muotoilun keinoin

No Thumbnail Available

URL

Journal Title

Journal ISSN

Volume Title

School of Arts, Design and Architecture | Bachelor's thesis
Ask about the availability of the thesis by sending email to the Aalto University Learning Centre oppimiskeskus@aalto.fi

Date

2023

Department

Major/Subject

Muotoilu

Mcode

ARTS3015

Degree programme

Taiteiden ja suunnittelun kandidaattiohjelma

Language

fi

Pages

71

Series

Abstract

Tämän kandidaatin tutkielman tavoitteena on suunnitella kuvitteelliseen videopeliproduktioon hahmokonsepteja muotoilun metodeja hyödyntäen. Tutkielma koostuu taustatutkimuksesta ja produktiosta. Taustatyövaiheessa käsitellään muotoiluosaamisen roolia peli- ja animaatioalalla, sekä käydään läpi yhtäläisyyksiä muotoilun ja viihdealan konseptisuunnittelun välillä. Teoreettisessa osassa kartoitetaan myös soveltuvia työvälineitä ja menetelmiä muotoilun ja tuotesuunnittelun puolelta. Tämän jälkeen selvitetään myös, millaisia työvaiheita viihdealan konsepti- ja hahmosuunnitteluun yleisesti kuuluu. Produktio-osassa tehdään konsepti- ja hahmosuunnitteluprojekti kuvitteellisen videopeliproduktion osasta. Produktiossa konseptoidaan useita hahmokonsepteja, ja niitä kehitetään ja arvioidaan, kunnes lopputuloksena on yksi viimeistelty konsepti. Lopputuloksena on hahmo, josta on tehty 3D-kuvanveistoa ja digitaalista maalaamista yhdistelemällä konseptitaidetta. Suunnittelun eri työvaiheissa pyritään tunnistamaan soveltuvat muotoilun metodit ja kokeilemaan niitä. Erilaisten työvälineiden tuomaa hyötyä arvioidaan reflektoiden läpi produktion.

Description

Supervisor

Paavilainen, Heidi

Thesis advisor

Ahonen, Anssi

Keywords

konseptisuunnittelu, konseptitaide, hahmosuunnittelu, pelisuunnittelu, videopelit, digitaalinen taide

Other note

Citation