System design of a processor controlled skill-based gaming machine

dc.contributorAalto-yliopistofi
dc.contributorAalto Universityen
dc.contributor.advisorKemppi, Kari
dc.contributor.authorItäaho, Sampo
dc.contributor.departmentSähkötekniikan osastofi
dc.contributor.schoolTeknillinen korkeakoulufi
dc.contributor.schoolHelsinki University of Technologyen
dc.contributor.supervisorSkyttä, Jorma
dc.date.accessioned2020-12-03T18:51:06Z
dc.date.available2020-12-03T18:51:06Z
dc.date.issued1995
dc.format.extent47
dc.identifier.urihttps://aaltodoc.aalto.fi/handle/123456789/83101
dc.identifier.urnURN:NBN:fi:aalto-2020120341939
dc.language.isofien
dc.programme.majorLaitteistotekniikkafi
dc.programme.mcodeS-88fi
dc.rights.accesslevelclosedAccess
dc.titleSystem design of a processor controlled skill-based gaming machineen
dc.titleProsessoriohjatun taitopeliautomaatin järjestelmäsuunnittelufi
dc.type.okmG2 Pro gradu, diplomityö
dc.type.ontasotMaster's thesisen
dc.type.ontasotPro gradu -tutkielmafi
dc.type.publicationmasterThesis
local.aalto.digiauthask
local.aalto.digifolderAalto_33558
local.aalto.idinssi10076
local.aalto.openaccessno

Files