Navigation and Object Manipulation in Collaborative VR Interior Design

Loading...
Thumbnail Image
Journal Title
Journal ISSN
Volume Title
School of Science | Doctoral thesis (monograph) | Defence date: 2013-01-18
Checking the digitized thesis and permission for publishing
Instructions for the author
Date
2012
Major/Subject
Mcode
Degree programme
Language
en
Pages
163
Series
Aalto University publication series DOCTORAL DISSERTATIONS, 180/2012
Abstract
Virtual reality (VR) is a technologically created, immersive and interactive space. Interior design is an important profession where creative and technical solutions are applied to achieve a built environment. VR could be very beneficial in that area, but unfortunately most current solutions are just for viewing purposes. The main research question in this thesis is to find out how to create a simple immersive VR interior design system using a collaborative model? The problem is approached via constructive research method; a thorough literature survey along with the design, implementation and evaluation of a new immersive design system called VIDS. Creating VIDS requires studying both navigation and design elements. Three experiments with 16 users are conducted to evaluate different users’ navigation abilities with different tools. For designer user interface, VIDS uses collaborative design model with Wizard of Oz –type collaborative input. The user moves around the model inside the virtual room and makes design requests to the wizard, who is outside on a nearby computer and handles the actual model update. To determine how well immersive interior design can be performed using VIDS, 24 test subjects participate in a kitchen furnishing experiment. The experiment results show that VIDS and collaborative design approach seem to be very effective. The most important strengths are that it allows free movement, real-size view of the space and fast editing. It also promotes better space utilization, encourages practical collaboration and ensures that the working environment is always under total control. Weaknesses include the export/import delay caused by the chosen synchronization solution and the catalogue system that should be improved. Attributes of a practical immersive VR interior design system can be summarized. The system a) should provide the user with a realistic first-person perspective of the environment, b) should be embedded with an ergonomic, quick and practical way to move, c) should include some possibility to collaborate (e.g., simple tasks for user, complicated for the wizard), d) possible pre-defined catalogue should preferably be merged into the software and e) all design modifications should be visible to the user as soon as possible.

Virtuaalitodellisuus (virtual reality, VR) on keinotekoinen immersiivinen ja interaktiivinen tila. Sisustussuunnittelu on ala, jossa tarvitaan luovia ja teknisiä ratkaisuja rakennetun ympäristön kehittämiseen. Virtuaalitodellisuudesta voisi olla paljon hyötyä sisustussuunnittelussa, mutta valitettavasti nykyiset sovellukset on tehty lähinnä katselutarkoituksiin. Väitöskirjatutkimukseni päätavoite on selvittää miten rakentaa yksinkertainen yhteistyömalliin perustuva immersiivinen VRsisustussuunnittelujärjestelmä. Tätä kysymystä lähestytään konstruktiivisella tutkimusmenetelmällä; kattavan kirjallisuuskatsauksen ohella esitetään kehittämäni uuden immersiivisen VIDS-järjestelmän suunnittelu, toteutus ja arviointi. Järjestelmän kehittäminen vaatii paneutumista sekä navigaatio- että suunnitteluelementtiin. Kolme tutkimusta (16 testihenkilöä) järjestetään jossa arvioidaan käyttäjien navigaatiokykyjä erilaisten työkalujen kanssa. Suunnittelukäyttöliittymänä VIDS hyödyntää ”Ozin velho”–tyyppistä yhteistyötä, jossa käyttäjä liikkuu ympäri virtuaalista mallia VR:ssä ja esittää pyyntöjä ”velholle”, joka toteuttaa ne. Jotta saataisiin selville miten hyvin sisustussuunnittelua voidaan suorittaa VIDSjärjestelmää käyttämällä, järjestettiin vielä yksi koe. 24 testihenkilöä osallistui testiin, jossa oli tarjoitus sisustaa unelmien keittiö. Kokeen tulokset osoittavat että VIDS ja yhteistyöpohjainen malli ovat tehokkaita. Suurimpana vahvuutena tämä sallii vapaan liikkumisen sekä mahdollistaa realistisen kokoisen näkymän tilasta. Se myös mahdollistaa paremman tilan käytön sekä nopean editoinnin, kannustaa yhteistyöhön ja pitää työympäristön koko ajan tarkassa kontrollissa. Tehokkaan ja ergonomisen immersiivisen VR sisustussuunnittelujärjestelmän ominaisuuksia voidaan summata seuraavasti. Järjestelmässä pitäisi olla a) tarjolla käyttäjälle realistinen näkymä, b) ergonominen, nopea ja käytännöllinen liikkumistapa c) mahdollisuus yhteistyöhön (esim. yksinkertaiset tehtävät käyttäjälle, monimutkaisemmat jätetään ”velholle”), d) mahdollinen kuvasto integroituna mukaan ohjelmistoon ja e) välitön näkymä kaikkien muutosten vaikutuksiin.
Description
Supervising professor
Takala, Tapio, Prof., Aalto University, Finland
Thesis advisor
Savioja, Lauri, Prof., Aalto University, Finland
Keywords
virtual reality, navigation, object manipulation, collaboration, interior design, virtuaalitodellisuus, navigointi, objektien manipulointi, yhteistyö, sisustussuunnittelu
Other note
Citation